陰陽大戦記 覇者の印
Onmyou Taisenki: Hasha no In

概要
『陰陽大戦記 覇者の印』は、2005年にPlayStation 2向けに発売されたゲームで、開発はマトリックスが担当した。サンライズ制作のテレビアニメ『陰陽大戦記』を原作とするキャラクターゲームであり、原作に登場する闘神士や式神が題材となっている。家庭用据え置き機で原作の世界を体験できる作品として位置づけられる。
原作アニメは2004年から2005年にかけてテレビ東京系で放送された。陰陽道をモチーフに、闘神士と呼ばれる人間が式神と契約して戦う物語で、主人公の太刀花リクと白虎の式神コゲンタの関係が軸となっている。放送当時はバンダイによる玩具展開と連動したメディアミックスが行われ、携帯ゲーム機向けにも関連作品が発売された。本作もその一環として、放送期間中に送り出されたタイトルである。
受容については、原作アニメのファン層、特に放送当時の子どもたちを主な対象とした作品であり、一般的なゲームメディアで大きく取り上げられる機会は多くなかった。そのため、まとまった評価資料は限られている。一方で、原作のキャラクターや式神を家庭用機で扱える点は、作品のファンにとって魅力の一つとなっていた。現在では、2000年代半ばのアニメ連動型ゲームの一例として、原作とあわせて語られることがある。
記事
読むべき記事
レビュー陰陽大戦記 ゲームレビュー
アニメ版を全話観て漫画版も読んだ筆者が、GBA『零式』と並べてPS2『覇者の印』をレビューしている。良い点として、アニメの雰囲気に近い3Dモデル、闘神士も操作できること、伏魔殿ごとのギミック、天神町イベントでの敵キャラの掘り下げ、闘神符によるコスト緩和システムを挙げる。悪い点としては、視点の見づらさ、ボス戦の単調さ、クリア後の「覇者の道」の厳しさを具体的に指摘し、アニメファン向けのキャラゲーとしては十分楽しめると結論づけている。
出典:note / デミル /
映像陰陽大戦記 覇者の印
PS2『覇者の印』を初見で実況した全14本の再生リストで、完結済み。オープニングと最初の伏魔殿から始まり、ユーマ&ランゲツ戦や覇者の道の最終階まで進む(乱の伏魔殿の内部攻略はカット)。
出典:YouTube / デミル /
- NO IMAGEレビュー
【PS2】陰陽大戦記 覇者の印 / レビュー集
発売直後の2005年から2006年にかけて投稿された、実際のプレイヤーによるレビューを集めたページ。項目別の点数(中央値59点)と、「良い所・悪い所・感想」が載っている。ギミックやクリア後のやり込み要素、式神の装備システムは評価が高い一方、カメラワークの悪さや序盤ボスの強さ、グラフィックの粗さが共通の不満点として挙がっている。
出典:PlayStation mk2(個人運営レビュー投稿サイト) /
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最終更新 2026-11-06
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