箱! OPEN ME
Open Me!


メディア

概要
『箱! OPEN ME』は、2012年にPlayStation Vita向けに配信されたAR(拡張現実)ゲームである。開発はソニー・コンピュータエンタテインメントのJapan Studioと、同社のクリエイター発掘・育成の枠組みであるPlayStation C.A.M.P.が手がけた。海外では『Open Me!』の題で展開された。プレイヤーは専用の紙製の箱を用意し、Vitaの背面カメラで箱を映しながら、画面上に現れる仮想の仕掛けや中身と関わって遊ぶ。現実の箱を手で回したり傾けたりする操作が、そのままゲーム内の反応につながる点が特徴である。
Vitaは発売当初から背面カメラやタッチパネル、ARカードを活用した遊びを打ち出しており、本作もその流れに位置づけられる小規模なダウンロードタイトルである。C.A.M.P.の作品は実験的で個性の強い発想を形にする傾向があり、本作もその一例といえる。身近な「箱を開ける」行為を題材に、実物と映像の重なりを体験させる試みとして制作された。
評価の面では、実物の箱を使う手触りや仕掛けの面白さが一定の関心を集めた。一方で、ボリュームの小ささや、遊ぶたびに箱を準備する手間、カメラ認識の環境に左右される点を指摘する声もあった。広く知られた作品とはいえないが、Vita初期のAR表現を探った試みとして記憶されている。
記事
読むべき記事
レビューOpen Me Review (PS Vita)
Vita付属のARカードを使って箱を調べ、仕掛けを解いて開けるという遊びを紹介し、パズルを解いたときの気持ちよさとオンラインの箱作り機能を評価している。ARの認識が不安定になる点も弱点として挙げている。
出典:Push Square /
レビューOpen Me! Review
これまで見せ物止まりだったARゲームの中で、本作は頭と体の両方を使う本格的なパズルになっていると評価している。Vitaを持つパズル好きなら押さえておくべき配信タイトルとして薦めている。
出典:Pocket Gamer /
レビュー(Vita) Open Me! review
Vitaを専門に扱うレビューブログが2022年に改めてプレイした記録。AR認識の安定性、変形する箱や罠付きの箱など発想の多彩さ、ボリュームの少なさを具体的に評価している。
出典:kresnik258gaming /
- NO IMAGEレビュー
Open Me Review
箱のパズルは独創的で意地が悪いほどよくできていると認めながらも、遊ぶ場所の準備が必要なこと、センサーの不安定さ、無理な姿勢を強いる操作のせいで不満が大きいと批判している。
出典:GameSpot /
レビューOPEN ME! Review: the best AR game on PlayStation Vita
ARカードを置いて箱を出し、あらゆる角度から調べて仕掛けを外すという基本の遊びを説明している。友人に送れるチャレンジボックスの作成機能を高く評価し、Vita最高のARゲームと位置づけている。
出典:PlayStation Universe /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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