igdb—
steam—
開発元
PlayStation C.A.M.P.、SCE Japan Studio
発売日
プラットフォーム
Vita

メディア

概要

『箱! OPEN ME』は、2012年にPlayStation Vita向けに配信されたAR(拡張現実)ゲームである。開発はソニー・コンピュータエンタテインメントのJapan Studioと、同社のクリエイター発掘・育成の枠組みであるPlayStation C.A.M.P.が手がけた。海外では『Open Me!』の題で展開された。プレイヤーは専用の紙製の箱を用意し、Vitaの背面カメラで箱を映しながら、画面上に現れる仮想の仕掛けや中身と関わって遊ぶ。現実の箱を手で回したり傾けたりする操作が、そのままゲーム内の反応につながる点が特徴である。

Vitaは発売当初から背面カメラやタッチパネル、ARカードを活用した遊びを打ち出しており、本作もその流れに位置づけられる小規模なダウンロードタイトルである。C.A.M.P.の作品は実験的で個性の強い発想を形にする傾向があり、本作もその一例といえる。身近な「箱を開ける」行為を題材に、実物と映像の重なりを体験させる試みとして制作された。

評価の面では、実物の箱を使う手触りや仕掛けの面白さが一定の関心を集めた。一方で、ボリュームの小ささや、遊ぶたびに箱を準備する手間、カメラ認識の環境に左右される点を指摘する声もあった。広く知られた作品とはいえないが、Vita初期のAR表現を探った試みとして記憶されている。

記事

読むべき記事

電ファミニコゲーマー

ニュース・新着記事

最終更新 2026-11-06

このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。

シェア