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開発元
ACQUIRE Corp.、Neilo Inc
発売日
プラットフォーム
Android / Vita

メディア

概要

『オルガリズム』は、2012年にPlayStation Vita向けに発売された、リズムアクションとリアルタイムストラテジーを組み合わせたゲームである。プレイヤーは光の神として戦場に立ち、楽曲のビートに合わせてタッチ操作で配下の兵士たちに指示を出し、敵軍と戦いながら進軍していく。タイミングよく命令を出すほど部隊の行動が強化され、BGMにも音が重なっていく仕組みになっており、演奏と指揮を同時に行う感覚が特徴となっている。

本作は小規模な開発スタジオであるNeiloが手がけ、日本ではアクワイア、北米ではXSEED Gamesが販売を担当した。Vita本体が展開を始めて間もない時期に、前面タッチスクリーンを活かした新規タイトルの一つとして登場した。リズムゲームとストラテジーという異なるジャンルの融合は当時としても珍しい試みであり、その独自性が注目を集めた。

評価は賛否が分かれた。音楽と戦略を結びつけた発想や、ミニマルで印象的なビジュアル、楽曲の質については好意的な声が見られた。一方で、画面上の状況把握が難しく、リズム入力と戦況判断の両立が忙しいこと、ステージ数やボリュームの少なさ、展開の単調さなどが指摘され、海外レビューの平均は中程度にとどまった。それでも実験的な一作として、一部のプレイヤーからは根強く記憶されている。

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最終更新 2026-11-06

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