魔術士オーフェン
Orphen: Scion of Sorcery


メディア
概要
『魔術士オーフェン』は、秋田禎信によるライトノベル『魔術士オーフェン』シリーズを原作とした3Dアクションアドベンチャーである。日本では2000年にプレイステーション2向けに発売され、同機の発売初期を支えたタイトルのひとつとなった。海外では『Orphen: Scion of Sorcery』の題でアクティビジョンから販売され、北米のPS2ローンチ期の作品として並んだ。
原作は富士見ファンタジア文庫の人気シリーズで、1998年からはテレビアニメも放送されていた。本作はその人気を背景に制作され、黒魔術士オーフェンを主人公に、クリーオウやマジクといったおなじみの仲間と、ゲームオリジナルのキャラクターが登場する独自の物語が描かれる。プレイヤーは同行する仲間を選んで進め、その選択によって展開が変化する構成をとる。戦闘では攻撃魔術と防御用の障壁を使い分けるのが特徴である。
評価については、原作ファンからはキャラクターの掛け合いや、アニメ版の声優陣によるボイスが楽しめる点が好意的に受け止められた。一方で、ロード時間の長さや戦闘の単調さ、ボリュームの少なさを指摘する声も多く、海外のレビューでも全体として平凡な評価にとどまった。PS2初期のキャラクターゲームとして記憶されている作品である。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE批評
Sorcerous Stabber ORPHEN 魔術士オーフェン - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
戦闘はイベント戦だけで、ボタンに3つの魔術を割り当てて戦う独特の仕組みと、3人のゲストキャラで繰り返す周回構成を、良い点と問題点に分けて整理している。原作小説の魔術や世界観との食い違いを具体例つきで検証し、ラスボス戦の攻略の糸口や、開発元シェードと『ダイナソア』のつながりといった裏話もまとめている。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
- NO IMAGEレビュー
Orphen Review
作りの粗さや場当たり的なデザインを認めつつ、演出に凝ったボス戦を中心とする戦闘システムには、RPGのお約束を崩そうとする独自性があると評価している。一方で、飛ばせないカットシーンが何度もプレイを中断させる点や、翻訳とボイスの質の低さを大きな欠点として挙げている。
出典:GameSpot /
最終更新 2026-11-01
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。









