押忍!闘え!応援団
Osu! Tatakae! Ouendan


メディア

概要
『押忍!闘え!応援団』は、2005年に任天堂からニンテンドーDS向けに発売されたリズムアクションゲームである。開発はiNiSが担当した。困難に直面した人々のもとへ学ラン姿の応援団が駆けつけ、J-POPの楽曲に合わせて声援を送るという筋立てだ。プレイヤーはタッチペンで画面上のマーカーをタイミングよく叩いたり、軌道をなぞったり、円を回したりして応援を成功させる。物語は漫画風のコマ割り演出で進む。
DSのタッチスクリーンを活かしたゲームとして企画され、熱血でコミカルな演出と、実在のヒット曲を多数収録した点が特徴である。日本国内向けの作品だったが、欧米ではその独特な世界観が話題となり、輸入して遊ぶプレイヤーも現れた。こうした反響を受けて、海外向けにアレンジした『Elite Beat Agents』が2006年に発売された。国内では2007年に続編『燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団2』が登場している。
タッチ操作と音楽を直感的に結びつけた設計や、勢いのあるストーリー演出は高く評価され、DSを代表するリズムゲームの一つとして語られることが多い。また、このゲーム性に影響を受けたPC向けのリズムゲーム『osu!』が生まれ、世界的なコミュニティを形成した。そのため本作は、後のリズムゲーム文化にも足跡を残した作品として知られている。
記事
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読むべき記事
映像History of Elite Beat Agents / Ouendan Series - Game History Secrets
開発史を研究するLiam Robertson氏による、応援団シリーズの成り立ちを追ったドキュメンタリー動画。アーケード由来の発想、iNiSの開発経緯、Elite Beat Agentsへの作り替えまでを取材ベースでたどっています。
出典:YouTube / DidYouKnowGaming /
開発秘話Creating Osu! Tatakae! Ouendan and its recreation as Elite Beat Agents
GDC 2007での矢野慶一氏の講演レポート。ギタルマンの商業的失敗から応援団が生まれた経緯と、北米向けにElite Beat Agentsとして作り直した過程が、本人の発言で語られています。
出典:Engadget (Joystiq) /
インタビューFeeling The Elite Beat: Keiichi Yano On Crossing Over
矢野氏へのロングインタビュー。応援団は国内での初動が振るわなかった一方、海外の目利きに注目されてEBA、さらに応援団2へとつながったことが語られます。応援団2のヒットで1作目も売れ直した話や、日米での選曲の考え方にも触れています。
出典:Game Developer (Gamasutra) /
レビュー【レビュー】押忍!闘え!応援団 [評価・感想] 色物ゲーと舐めたら痛い目に遭う隠れた名作!
タッチ操作の爽快さ、ギャグ漫画風の演出、収録15曲の選曲センスを良い点として挙げたレビュー。曲数の少なさや、175R以外はカバー歌唱である点、最終ステージの演出の長さを惜しい点として整理しています。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー /
インタビューGDC 2007: The Keiichi Yano Interview
GDC 2007の会場で行われた矢野氏への音声インタビューの書き起こし。応援団、EBA、応援団2、ギタルマンのほか、他の音楽ゲームとの関係まで幅広く語っています。
出典:Nintendo World Report /
- NO IMAGEレビュー
Osu! Tatakae! Ouendan Review - Review
日本版を輸入して遊んだ北米メディアによるレビュー。日本語が読めなくても漫画演出で話が伝わる点、競馬場の馬やラーメン屋など突飛な話の魅力、タッチ操作の仕組みを具体的に紹介しています。
出典:Nintendo World Report /
プレイ記【感想】押忍!闘え!応援団
2022年に初めて遊んだプレイヤーが、全ステージについて1曲ずつ感想を書いたプレイ日記。笑ったところや泣けたところ、つまずいた譜面などが具体的に書かれています。
出典:Ameba / ayaas1995-1 /
レビュー「押忍!闘え!応援団」レビュー
発売当時に書かれた個人レビュー。他の音ゲーと比べながら、タッチ・なぞる・回すといった操作の面白さや高難易度の手ごわさを熱く語り、その年のベスト作品と評価しています。
出典:はてなブログ / 六等星 〜Second Chapter〜 /
レビュー【DS】押忍!闘え!応援団 レビュー
音ゲーに濃いキャラクターと物語を組み合わせた発想を評価する個人レビュー。おバカに見える応援団が大真面目に応援する、そのギャップの魅力を画像付きで紹介しています。
出典:メガネなゲームレビュー /
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最終更新 2026-11-05
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