オセロ
Othello


メディア

概要
『オセロ』は、アークシステムワークスがNintendo Switch向けに配信したダウンロード専用のボードゲームである。日本と欧州では2017年3月3日に配信が始まり、北米では同年3月23日に配信された。国内価格は500円(税込)である。定番のボードゲーム「オセロ」をデジタル化した作品で、Joy-Conを分け合う2人対戦やタッチスクリーン操作に対応する。1人用モードではコンピューターの強さを16段階から選べる。石を置ける場所や裏返る石を示すヘルプ機能もあり、初めて遊ぶ人にも配慮した作りである。
リバーシとも呼ばれるこの盤上遊戯は、古くからビデオゲーム化されてきた。1984年にはサクセスがアーケード版を発売しており、本作もその系譜に連なる一本である。配信から約1年後の2018年3月には、画面が乱れる、起動直後に固まるといった不具合が確認された。これを受けて、同月22日に修正データVer1.1.0が無料で配信されている。
評価面では、Metacriticの批評家スコアは7件のレビューに基づく55点で、「賛否両論・平均的」に区分されている。ユーザースコアも同じ区分である。原作に忠実で覚えやすく、短時間で気軽に楽しめる点が評価される一方、大きな驚きのある内容ではない。手頃な価格でSwitch初期から遊べる定番のテーブルゲームとして受け止められている。
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- NO IMAGEプレイ記
Fun & Chaos: The Double Showdown at the XOT European Championship
ドルトムントで開かれたXOT(ランダム序盤)欧州選手権の参加者によるレポート。優勝者の紹介に加えて、定石の暗記が効かないXOTが通常のオセロとどう違い、なぜ純粋な読みの力が問われるのかを論じている。
出典:World Othello Federation /
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オセロ小学生グランプリ2026 葛󠄀原誠人さん 2連覇達成!!
8月1日に浅草橋で開かれたオセロ小学生グランプリ2026決勝大会の公式報告。全国13か所のブロック予選とオンライン予選を勝ち抜いた選手が集まり、葛󠄀原誠人さんが2連覇を果たした。
出典:日本オセロ連盟 /
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Road to Helsinki – WOC 2026: Finland
世界選手権2026の開催国フィンランドが、タンペレでの1日だけの選手権で代表5枠を決める仕組みを紹介している。歴代の国内王者がそろう予選の顔ぶれや、同国の実績も伝えている。
出典:World Othello Federation /
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第19期オセロ王座戦 栗田誠矢九段が世界大会に続き2連覇!!
7月12日に開かれた第19期王座戦の公式報告。全日本と名人戦の上位者78名が参加し、決勝で浦野八段を破った栗田誠矢九段が2連覇を達成するとともに、ヘルシンキ世界選手権の日本代表最後の1枠を手にした。
出典:日本オセロ連盟 /
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Tilt Queuing: Why Can't We Stop Playing When We Play Badly?
オンライン対戦で負けが込むと熱くなって連戦し、レーティングを大きく落としてしまう「ティルト・キューイング」という現象を取り上げたコラム。その心理的な仕組みと抜け出し方を、プレイヤーの立場から解説している。
出典:World Othello Federation /
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Road to Helsinki, WOC 2026 — Japan
世界選手権の代表選考を国別に紹介するシリーズの第1回で、日本を取り上げている。全日本・名人戦・王座戦・全日本ユースの4大会による日本の選考の仕組みと、2004年以降負けなしという日本チームの強さを海外向けに説明している。
出典:World Othello Federation /
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
オセロの歴史 長谷川五郎 記
考案者の長谷川五郎氏が自ら書いたオセロの歴史。1945年、空襲で焼け野原になった水戸での青空授業から原形が生まれた経緯に始まり、ゲームが流行する4つの条件、名前の由来、ツクダオリジナルからの発売、世界連盟の設立までをたどっている。
出典:日本オセロ連盟 /
解説Othello is Solved
Preferred Networksの滝沢拓己氏による論文で、8×8のオセロを弱解決し、双方が最善を尽くせば引き分けになることを示した。膨大な数の局面を探索した計算の方法も説明されている。
出典:alphaXiv / Hiroki Takizawa /
解説オセロAIの教科書 1 概観
世界最強クラスのオセロAI「Egaroucid」の作者が、オセロAIの作り方を段階的に教える連載の導入回。AIを支える定石・探索・評価という3つの技術の考え方を説明し、サンプルコードも公開している。
出典:note / にゃにゃん(山名琢翔) /
- NO IMAGE入門
初心者のためのオセロ講座 - Othello! JAPAN
中島八段が運営する総合サイトの入門講座。正式ルールと用語から始まり、中割り、辺の形、偶数理論などの終盤理論までを順を追って学べ、動画講座へのリンクもある。
出典:Othello! JAPAN /
批評オセロ創案者、父長谷川五郎を偲んで
日本オセロ連盟専務理事で考案者の長男にあたる長谷川武氏が、父が保管していた新聞記事をもとにオセロの歩みを振り返っている。1973年の大ヒット、ローマでの世界大会、発祥の地・水戸での第30回世界大会などが語られる。
出典:水戸大使の会 /
考察Othello. Solved.
1980年代に自らオセロのプログラムを作った計算機科学者が、オセロの弱解決という成果の意味と限界を、自身の経験を交えながら論じている。
出典:Computational Complexity (Lance Fortnow) /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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