オセロ
Othello

概要
『オセロ』は、サクセスが1984年に発売したアーケード向けのリバーシゲームである。題材は1973年に長谷川五郎が考案した日本生まれのボードゲーム「オセロ」だ。オセロは運の要素がなく、2人が知恵を競う抽象戦略ゲームとして広く遊ばれてきた。本作もルールはごく簡単ながらさまざまな戦略が求められ、運に左右されない攻略の奥深さが持ち味とされる。
オセロは家庭用ゲーム機やスマートフォン向けにも数多く作られてきた題材であり、本作はその流れのうち1980年代のアーケード版にあたる。2025年2月20日には、ハムスターの復刻シリーズ「アーケードアーカイブス」の1作としてNintendo SwitchとPlayStation 4で配信された。価格はSwitch版が838円、PS4版が837円である。
復刻版には、自分が打った手を評価してもらう機能や、一手前の状態に戻して打ち直せる機能が加わった。配信時のゲームメディアでは、これらが攻略や練習に役立つ点が主に紹介された。シリーズ共通の要素として、難易度などのゲーム設定の変更、当時のブラウン管テレビの雰囲気の再現、世界のプレイヤーとスコアを競うオンラインランキングにも対応している。
記事
最新記事
ニュースオセロの常識を覆す新ルールで芸能人たちが大激突!『波乱盤上‼負けるが勝ち‼芸能界負けオセロ王決定戦』TOKYO MXにて10/24(土)夜9時放送決定!メガハウスYouTubeにて見逃し配信!
オセロの発売元メガハウスが、石の少ない方が勝つ「負けオセロ」ルールで芸能人が対戦する特別番組をTOKYO MXで10月24日に放送すると発表しました。放送後はメガハウス公式YouTubeでも配信されます。
出典:PR TIMES / メガハウス /
- NO IMAGEニュース
Fun & Chaos: The Double Showdown at the XOT European Championship
ドルトムントで開かれたXOT(ランダムな序盤から始める方式)欧州選手権の報告です。定石の事前準備が効かず地力が問われる面白さと、偶然の要素が増える危うさの両方を、競技者の目線で論じています。
出典:World Othello Federation /
ニュース「オセロ小学生グランプリ2026」決勝大会を開催 葛原 誠人 さん(小学6年生) が小学生チャンピオンに
オセロ小学生グランプリ2026の決勝で、葛原誠人さんが優勝し2連覇を果たしました。本人のコメントでは、11月の世界選手権に向けた意気込みや、普段の練習方法にも触れています。
出典:PR TIMES / メガハウス /
- NO IMAGEニュース
第19期オセロ王座戦 栗田誠矢九段が世界大会に続き2連覇!!
2026年7月12日の第19期王座戦で、世界王者の栗田誠矢九段が決勝で浦野八段を破り2連覇しました。これでヘルシンキで開かれる世界選手権の日本代表、最後の1枠が決まりました。
出典:日本オセロ連盟 /
- NO IMAGE批評
Tilt Queuing: Why Can’t We Stop Playing When We Play Badly?
負けが込むとやめられずに連戦してしまう「ティルト」の心理を、ポーカーや投資と比べながら考えたコラムです。オンライン対局での向き合い方についても提案しています。
出典:World Othello Federation /
- NO IMAGEニュース
Road to Helsinki, WOC 2026 — Japan
世界選手権2026に向けた日本代表の選考の流れを整理した記事です。全日本選手権・名人戦・王座戦・ユース選手権という各予選の仕組みと、代表に決まった選手や候補選手のプロフィールを紹介しています。
出典:World Othello Federation /
読むべき記事
- NO IMAGE回顧
オセロの歴史 長谷川五郎 記
考案者の長谷川五郎氏が自らつづったオセロの歴史です。終戦直後の水戸で原形が生まれたところから、ツクダオリジナルからの発売、日本オセロ連盟の設立、1977年の第1回世界選手権までをたどっています。
出典:日本オセロ連盟 /
考察Othello is Solved 論文解説 (私見)
「オセロは最善手を打ち合えば引き分け」と示した論文を、世界トップクラスのオセロAI「Egaroucid」の開発者が読み解いた解説です。弱解決とは何か、どんな手法で証明したかを、基礎用語の説明を添えて分かりやすくまとめています。
出典:Qiita / にゃにゃん /
批評Othello is Solved
標準的な8×8盤のオセロを弱解決し、双方が最善を尽くすと引き分けになることを計算で示した論文です。
出典:arXiv / Hiroki Takizawa /
- NO IMAGE開発秘話
オセロ誕生秘話(1) ~ 生い立ち ~
長谷川五郎氏の生い立ちを、幼少期の写真や戦時中の水戸の記憶とともにたどる連載の第1回です。オセロが生まれた時代の背景が分かります。
出典:日本オセロ連盟 /
- NO IMAGE考察
オセロの必勝法が見つかった件
将棋AI「やねうら王」の開発者が、オセロが弱解決されたというニュースを取り上げ、論文の意味とボードゲームAIの視点からの見方を語った記事です。
出典:やねうら王 公式サイト / やねうらお /
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最終更新 2026-11-07
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