OUTTRIGGER


メディア
概要
『OUTTRIGGER』は、セガのAM2研が開発したアーケード向けのシューティングゲームである。1999年にNAOMI基板で稼働し、後にドリームキャストへ移植された。プレイヤーは対テロ特殊部隊の隊員となり、閉鎖的なステージで敵と銃撃戦を繰り広げる。一人称視点と三人称視点を切り替えられ、テンポの速い対戦を軸にしたアーケードらしい作りが特徴だ。
当時、欧米のPCでは一人称シューティングが隆盛していたが、日本のアーケードでこのジャンルが展開される例は多くなかった。本作はトラックボールを用いた操作体系を採用し、筐体を連結した複数人対戦にも対応することで、ゲームセンター向けにジャンルを再構成しようとした試みといえる。ドリームキャスト版ではマウスとキーボードに対応し、ネットワーク対戦も楽しめるようになった。家庭用ゲーム機でのオンライン対戦がまだ珍しかった時期の作品である。
評価としては、軽快なアクションや対戦の手触りが好意的に受け止められた一方、一人用モードのボリュームなどを指摘する声もあった。ドリームキャストでオンライン対戦ができた数少ないシューティングの一つとして記憶されており、ハードの愛好家の間では現在も語られる機会がある作品だ。
記事
最新記事
- NO IMAGE映像
Game Night Highlights: Outtrigger 9/30/2026
Dreamcast Liveは2026年9月30日にOuttriggerのコミュニティ対戦会「Game Night」を開いた。この記事はその録画を短い説明付きで載せている。復活したサーバーで今も実際に対戦が行われていることが、映像から分かる。
出典:Dreamcast Live /
プレイ記The Dreamcast Diaries - Outtrigger/Dynamite Cop
DC版を今あらためて遊んだ連載記事。アーケードモードの各コースの構成、制限時間を増やしたり減らしたりする仕組み、操作のクセ、欧州版にオンラインが無いことなどを、体験をもとに書いている。結論は「数時間なら楽しめる日本流のアーケード系シューター」。
出典:Voletic (Substack) / Jordan H.J. /
ニュースOuttrigger Is Back Online!
公式サーバーが2003年に止まったOuttriggerについて、ShuoumaとflyingheadがDC版のオンライン対戦を復活させたと発表した記事。復活に至った経緯と、接続方法などの案内をまとめている。
出典:Dreamcast Live /
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Outtrigger Review
北米でDC版が出た当時のレビュー。FPSを核の部分だけに絞ったスピード重視の作りと、ブロードバンドアダプター対応のオンライン対戦を評価している。一方で、Quake IIIなどに比べると中身が薄いと指摘している。
出典:GameSpot / Jeff Gerstmann /
レビューDreamcast Review: Outtrigger (2001)
2016年に書かれた回顧レビュー。Crazy TaxiやTimeSplittersと比べながら、一人用モードが練習用の作りになっていること、コインを奪い合うルールの単調さ、スティック1本の操作が古びた点を分析している。
出典:Code Redd Net /
プレイ記【DC】アウトトリガー : だんぼーるはうすinブログ
マウス同梱版を手に、パッド操作(十字キーで移動)とキーボード+マウス操作の両方を試した体験記。どちらの操作も難しかったことを具体的に書いている。読者のコメント欄にも、ツインスティックで遊んでいた話などが集まっている。
出典:だんぼーるはうすinブログ /
- NO IMAGEレビュー
PlanetDreamcast: Games - Reviews - Outtrigger
DC専門サイトによる当時の長めのレビュー。分割画面の対戦、56kモデムとBBAへの対応、キーボード・マウスが事実上ほぼ必須なこと、一人用が早く飽きることを、良い点と悪い点に分けて詳しく書いている。
出典:PlanetDreamcast /
映像Sega Sundays: OutTrigger on Dreamcast. AM2's most overlooked game
元ゲーム誌記者のセガ回顧シリーズの1本。OuttriggerをAM2のいちばん見過ごされた作品として取り上げ直している。
出典:YouTube / Justin Towell /
- NO IMAGEレビュー
Outtrigger
DCにFPSのヒット作が少なかったことを踏まえて、2007年時点で作品を振り返ったレビュー(B+評価)。アーケード由来の手軽さと対戦の魅力を、今の目で評価している。
出典:Defunct Games / Josh Dollins /
- NO IMAGEプレイ記
アウトトリガー & Flycast
かつて長く遊び込んだ人が、マウス同梱の思い出を語りつつ、今あらためて遊んだ感想を書いている。メダル数・時間を最大にする設定やCPUレベルの上げ方などの遊び方と、エミュレーターでの動作の様子も紹介している。
出典:Hitoakiの横領ダメ!ゼッタイ(エキサイトブログ) /
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最終更新 2026-11-12
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