パチンコタイム
Pachinko Time

概要
『パチンコタイム』は、1989年にゲームボーイ向けに発売されたパチンコゲームである。開発はマリオネットが担当した。ゲームボーイ本体の発売と同じ年に登場しており、同機のごく初期のソフトのひとつに数えられる。プレイヤーはパチンコ台に向かって玉を打ち出し、入賞口や役物を狙って持ち玉を増やしていく。実機の遊技を携帯機で手軽に再現することを目指した内容である。
1980年代後半の日本では、パチンコが大衆娯楽として広く親しまれていた。家庭用ゲーム機でも、パチンコを題材にしたソフトがファミリーコンピュータなどで発売されるようになっていた。携帯型のゲームボーイは、場所を選ばず短時間で遊べる点が特徴であり、パチンコのように繰り返し遊ぶ題材と相性がよいと考えられた。そのため、同機では本作以降も多くのパチンコ・パチスロ関連タイトルが展開されていく。本作はその流れの比較的早い時期に位置する作品である。
本作は当時の大作タイトルと比べて話題性は控えめであり、発売当時の評価や販売に関する詳しい記録は多く残っていない。現在では、ゲームボーイ初期のラインナップを振り返る際や、パチンコゲームの変遷をたどる際に言及されることがある。モノクロの携帯機というハード上の制約のもとでパチンコを表現しようとした試みとして、一部の愛好家やコレクターの間で知られた作品である。
記事
読むべき記事
プレイ記パチンコタイム(GB)
ココナッツジャパンがゲームボーイに参入した最初の作品を、実際に最後までプレイした記録です。店を巡って3台を打ち止めにする流れ、羽根物・セブン機・権利物の6機種の特徴、各店でパスワードが出ることを説明し、権利物が最も攻略しやすいことや釘配置が固定であることなどの攻略メモも載せています。
出典:電子遊戯作業所 /
- NO IMAGE批評
Pachinko Time
パチンコをゲームとして再現するとどうなるかを論じた上で、100台を超えるという台の多くが同じ釘配置の使い回しで、Aボタンを押し続けるだけの単調な内容だと厳しく評価しています。前身となったファミコン版パチ夫くんとの関係や、マリオネットとココナッツジャパンのコンビがその後の流れを作ったことも整理しています。
出典:Game Boy Works / Jeremy Parish /
レビューパチンコタイム GB版 打っているだけで楽しい 癒しのパチンコゲーム
100発の持ち玉を元手に台の2000発を出し切る、当時の打ち止めの仕組みをそのままクリア条件にしたルールを紹介しています。羽根物でコツコツ増やした持ち玉をフィーバー機へ持っていける点を、本作ならではのシステムとして取り上げています。
出典:はてなブログ / モノノフ的ゲーム紹介 /
解説『パチンコタイム』1989年/ゲームボーイ
当時の取扱説明書のページを画像で載せ、短いコメントを添えた資料記事です。一定時間遊ぶとアラームで知らせるタイマー機能があることや、後の『パチ夫くんゲームギャラリー』には収録されていないことにも触れています。
出典:はてなブログ / レトロゲームの説明書保管庫 /
- NO IMAGE攻略
Pachinko Time - Guide and Walkthrough - Game Boy - By doommaster1994
ほとんどが日本語の本作について、メニュー、マップ画面、ホール、台の仕組みを英訳しながら解説した総合ガイドです。タイマー設定やチートなども扱っています。
出典:GameFAQs / doommaster1994 /
考察パチンコのパチオくんはパチモンだった
パッケージにパチ夫くんらしいキャラクターが描かれているのに、作中の名前は「パチオくん」だという食い違いを、後の作品『GBパチ夫くん』のパッケージ裏の記述と照らし合わせて検証しています。
出典:note / ゲームコレクター・酒缶 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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