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開発元
Taito
発売日
プラットフォーム
NES / Game Boy / Arcade / famicom

概要

『パラメデス』は、ホット・ビィが開発したサイコロを題材とする落ち物系アクションパズルゲームである。1990年前後にファミリーコンピュータ向けに発売され、アーケードやゲームボーイなどにも展開された。タイトルは、サイコロを発明したとも伝えられるギリシア神話の英雄パラメデスに由来する。画面上部からサイコロの列が迫り、プレイヤーは手元のサイコロの目を切り替えて投げ、同じ目のサイコロを消していく。消した目を手元に並べて役を作ると、まとめて列を消せるのが特徴である。

当時は『テトリス』の世界的なヒットを受けて各社が多様な落ち物パズルを送り出しており、本作もその流れの中で生まれた一作である。ブロックの形を組み合わせる作品が多い中で、サイコロの目とポーカー風の役作りを組み合わせた点に独自性がある。対戦モードも備え、のちに続編『パラメデスII』も制作された。

大ヒット作として広く知られる存在ではないが、反射神経と役を組み立てる戦略性を同時に求める設計は、レトロゲームやパズルゲームの愛好家から個性的な作品として語られることがある。ファミコン期の落ち物パズルの多様さを示す一本として、根強い支持を得ている。

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最終更新 2026-11-07

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