スイッチ
Panic!


メディア

概要
1993年にメガCD向けに発売されたギャグ色の強いソフト。プレイヤーは画面内のスイッチやボタンを押し、その結果として再生される短いアニメーションの寸劇を見ていく、という構造を持つ。一般的なアクションやRPGのような明確な攻略要素は薄く、『スイッチ』は「ゲーム」というより「膨大なアニメーションを詰め込んだ電子玩具」に近い作品として紹介されることが多い。
登場したのは、CD-ROMの大容量を前提にムービーやアニメーションを主役に据えたソフトが各社から企画されていた時期にあたる。海外では『Panic!』のタイトルで展開され、北米版の販売はデータイーストが担当した。スイッチを押した先に待つ出来事は脈絡のないものが多く、進行は手がかりの少ない試行錯誤になりやすい。
受容面では、数の多さとナンセンスな笑いが発売当時から本作の個性として語られた一方、攻略指針の乏しさや総当たりになりがちな進め方はゲームとしての薄さとして指摘されてきた。現在ではメガCD期の実験的なソフト群を代表する怪作のひとつとして、カルト的に言及される機会が多い。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Panic!
メガCD『スイッチ』を「ゲームというよりおもちゃ」と位置づけ、ボタンを押すと1000以上の不条理アニメが流れる構造、記憶頼りの迷路設計、テリー・ギリアム風の切り絵ギャグ、そして2002年のPS2版で名所破壊の演出が差し替えられた点までを通して論じている。
出典:Hardcore Gaming 101 /
- NO IMAGEレビュー
Panic!
マウス操作でボタンを押すだけという構成を、得点ではなく「発見したギャグ数」を記録する仕組みとあわせて肯定的に評価し、チャック・ジョーンズのアニメやモンティ・パイソン的な不条理との共通点から本作の笑いの系譜を読み解いた10点満点中9点のレビュー。
出典:Sega-16 /
攻略メガCDのアドベンチャーゲーム「スイッチ」の最短攻略ルートと攻略動画
スタート地点からLv20-Aまでの最短ルートを、各ステージで押すべきボタンの位置とワープ先を画像付きで順に示した攻略記事。ゲームオーバーにつながるモニュメント破壊ボタンの位置や、スタッフ・声の出演、PS2版での演出変更にも触れている。
出典:個人ブログ / シオナイト /
考察The Cabinet of Curiosities: Panic! On the Sega CD
説明書が「くつろいで眺めろ」と説く遊び方や「左上のスイッチにはギャグがある」という記述を手がかりに、突然変異体・世界から色を吸い取る掃除機・目が飛び出すモナリザといった映像の奇妙さこそが本作の本質だと論じている。
出典:Old School Gamer Magazine /
レビュースイッチ(MCD)
故・谷啓とワハハ本舗が制作に関わった経緯を紹介しつつ、正解スイッチで進みハズレでギャグが出る構造とギャグ達成度、マップ確認やセーブの使い分けといった実践的な進め方を説明。ギャグの子どもっぽさとメガCDのユーザー層のズレを指摘し「世に出るのが早すぎた」と総括する。
出典:個人ブログ / K4(電子遊戯作業所) /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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