Panthalassa


メディア
概要
『Panthalassa』は、ポルトガルのインディースタジオMeia Calçaが開発・販売し、2026年5月17日にSteamでリリースしたポイント&クリック型のパズルアドベンチャーである。舞台は異星の海中世界だ。プレイヤーは自律探査潜水艇マゼラン(MAG)として、深刻な故障のあと見知らぬ高度な身体で目覚める。自分がどこにいるのか、この身体の元の持ち主は誰なのかを、異質なテクノロジーのインターフェースを操作しながら探っていく。
開発元によると、企画は2022年にテキストアドベンチャーとして書き始めたものだ。当初はもっと小さな規模を想定していたが、アイデアが膨らむにつれて物語と規模を広げる方針に変えた。2025年4月にはitch.ioで体験版を公開し、のちにブラウザでも遊べるようにしている。対応言語は英語とポルトガル語(ポルトガル・ブラジル)で、日本語には対応していない。
発売後、Steamのユーザーレビューは「非常に好評」となっている。一方、Metacriticでは専門メディアのレビューがまだ集まっていない。ユーザーからは、90年代の奇妙な3Dアドベンチャーを思わせる不穏で幻想的な雰囲気、多彩な映像表現、少しずつ読み解いていく世界観が評価されている。反対に、一部の謎はヒントがわかりにくいという声もある。また、開発元はAIで生成されたとみられる非公式攻略本が出回っていることに注意を呼びかけた。
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最新記事
レビューPanthalassa, l’étrange aventure sous-marine
Win95風のOSやVtech風のインターフェースを通して異星の海底施設を探索する、Myst系の謎解きアドベンチャーとして評価している。序盤の発見の連続と、未知の装置の仕組みを少しずつ読み解いていくパズルを高く評価する一方、メモを取りながら遊ぶことを勧めている。
出典:Game Side Story /
- NO IMAGEプレイ記
Indie Journal 19 || Panthalassa
デモの時点で本作に惚れ込んだ個人ブロガーによる発売後のプレイ記。序盤の体験を順に追ったうえで、Frutiger Aero/Y2K的な美学や、作品全体を貫く「共同体」というテーマについて自分の考えを書いている。
出典:Freaking-Indie / Niku /
ニュースPanthalassa : A MAZE. / Berlin 2026 - 15th International Games and Playful Media - May 13-16th 2026
ベルリンの国際インディーゲームフェス「A MAZE. / Berlin 2026」で、本作がHonorable Mentions(選外佳作)の1本に選ばれたことを示す公式ページ。開発拠点がポルトガルとイギリスであることや、物理とデジタルが交差するUI体験というゲームの概要も載っている。
出典:A MAZE. / Berlin /
レビューPanthalassa – Rendez-vous en mer inconnue
インディーの前衛的な表現を遊びやすく整えた「第二波」の作品と位置づけ、奇妙で継ぎはぎのような世界観と、手堅いポイント&クリックとしての作りを分けて批評している。動物の科(分類)を使った暗証コードや観測ミニゲームを評価する一方、拠点へ戻る往復の多さ、相棒との会話、テーマの掘り下げの浅さを弱点に挙げている。
出典:The Pixel Post /
読むべき記事
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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