パンツァーバンディット
Panzer Bandit


メディア

概要
『パンツァーバンディット』は、1997年にバンプレストから発売されたプレイステーション用の横スクロールアクションゲームである。開発は『あすか120%』シリーズや『マッドストーカー』で知られるフィルインカフェが担当した。いわゆるベルトスクロール型ではなく、平面的な横スクロールのステージを進みながら敵を倒していく形式で、アニメ調のキャラクターデザインが特徴となっている。
本作の大きな特色は、対戦格闘ゲームの技術を持ち込んだアクション性にある。コマンド入力による必殺技や連続技が用意され、倒した敵を投げ飛ばしてほかの敵にぶつけるといった爽快感のある攻防が楽しめる。90年代後半は2D格闘ゲームの全盛期と3D表現への移行期が重なった時代であり、本作は格闘ゲームで培われたドット絵の演出と操作感を、アクションゲームという別ジャンルに応用した作品と位置づけられる。
発売当時は国内のみの展開で、大きなヒットには至らなかった。しかし後年、操作の手触りや密度の高いアクションが再評価され、知る人ぞ知る良作として一部の愛好家の間で語られるようになった。海外のレトロゲームファンの間でも輸入タイトルとして注目され、中古市場では比較的高値で取引されることがある。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE批評
016: Panzer Bandit
本作の仕組みを分析した批評。2ライン制にしたことで格ゲー的な操作を取り入れやすくなった点、『マッドストーカー』『あすか120%』から受け継いだ要素、ガードキャンセルを軸にした攻めの防御などを解説し、『ガーディアンヒーローズ』とのつながりも整理している。
出典:canon fire /
- NO IMAGEレビュー
Hardcore Gaming 101 - Panzer Bandit
老舗レトロゲームサイトのKurt Kalata氏による紹介レビュー。主人公4人の特徴や、ポリゴンの前景とスプライトを組み合わせたグラフィック、拡大縮小の見やすさ、ロックマン風のBGMを評価する一方、敵の種類の少なさや終盤のボス再戦によるマンネリも指摘している。
出典:Hardcore Gaming 101 /
プレイ記パンツァーバンディット 【ゲーム備忘録】
約20時間遊んだ筆者のプレイ記録とレビュー。「ガーヒーの劣化版」という評判に反論してスピード感と爽快感を高く評価し、キャラごとの強さの体感(アインのボムが強い)、ノーマルでのクリアの難しさ、物語の薄さといった弱点まで正直に書いている。
出典:ゲーム*やおよろず Retro /
- NO IMAGEレビュー
PANZER BANDIT - パンツァーバンディット
格ゲーデータベースサイトに寄稿されたレビュー。ガーヒーとの差をはっきり認めつつ、マルチタップを使った4人対戦や変則チーム戦の盛り上がりを評価し、ボスを含む全12キャラの性能を一言ずつ解説している。
出典:kakuge.info / 2→5 /
攻略[mixi]ストーリーモード:攻略 - パンツァーバンディット
ファンコミュニティに投稿されたストーリーモードの立ち回りガイド。敵を画面端に寄せて空中で追撃する基本戦法、スーパーアーマー持ちのザコや爆弾を落とす敵への対処、コウ・カスミ・ミウ・アインそれぞれの難易度と有効な技を具体的なコマンド付きで解説している。
出典:mixi / パンツァーバンディットコミュニティ /
- NO IMAGEレビュー
パンツァーバンディット - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
基本データ、ストーリー、4ボタン制の操作体系、評価点と問題点、総評を網羅した有志wikiの記事。『マッドストーカー』を2ライン化した作りであることや、システムの練り込みが足りない点などを整理している。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
ニュースMatters of Import: Battling with Beautiful PSone Brawler Panzer Bandit
日本でしか発売されなかったPS1作品を紹介する連載の一本。ガーディアンヒーローズの影響が明らかなことを前提にしつつ、本作ならではの美しい2D表現と遊びやすい乱闘アクションの魅力を、輸入して遊ぶ価値があるかという視点で伝えている。
出典:Push Square /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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