ぺんぎんくんWARS
Penguin-kun Wars


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概要
『ぺんぎんくんWARS』は、UPLが1985年に開発したアーケード向けの対戦型アクションゲームである。プレイヤーはペンギンを操作し、中央の仕切りで区切られた台をはさんで動物キャラクターと向かい合う。自陣にあるボールを相手側へ転がして押し付け合い、制限時間終了時に自陣のボールが少ない側が勝つ。ボールをすべて相手陣地に送り込んでも勝利となる。転がしたボールを相手に当てると一時的に気絶させられるため、単純な数の押し付け合いにとどまらず、攻撃と回避の駆け引きが生まれる。ルールは直感的で、短時間で勝敗が決まる。
同年にはアスキーからMSX版とファミリーコンピュータ版が発売され、シャープX1にも移植された。家庭用では二人対戦を楽しめることが特徴で、アーケード発のシンプルな対戦ゲームを家庭に持ち込んだ作品のひとつといえる。のちにゲームボーイ向けにもアレンジ版が登場しており、題材は機種を変えて受け継がれた。
評価としては、かわいらしいキャラクターと覚えやすいルールに対し、熱くなれる対戦性を併せ持つ点が語られることが多い。とくに友人や家族との対戦が盛り上がる作品として記憶されており、1980年代の対戦型ゲームを振り返る際に名前が挙がるタイトルである。
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レビュー可愛い凶悪CPUとの仁義なきボールバトル!『アーケードアーカイブス ぺんぎんくんWARS』レビュー!【PS4/Switch】
アーケードアーカイブス版のレビューです。BGM「もっと接近しましょ」が許諾を取って再現されている点や、配信当初の背景の不具合がアップデートで直った点に触れています。そのうえで、かわいい見た目に反してCPUが容赦なく攻めてくることを実プレイから論じています。
出典:絶対SIMPLE主義 /
開発秘話【ファミコン】ぺんぎんくんWARS 2周攻略と壮絶な開発悲話【レトロゲームゆっくり実況】
アスキー発売のファミコン版を2周クリアまで実況し、後半ではパックスソフトニカが担当したファミコン版移植の悲しい開発の経緯を解説しています。
出典:YouTube / Kaeru-kun's Retorogaming Channel /
レビューReview – Penguin-Kun Wars (Arcade)
アーケード版のルール(片側5球ずつ・60秒制限・パーフェクト勝利)や、2方向レバーと1ボタンという簡素な操作を整理しています。そのうえで、同時代のペンギン主役ゲームと比べながら、今遊ぶ価値を批評しています。
出典:Maximum Utmost /
レビューFC『ぺんぎんくんWARS』レビュー:ボール反射が戦略性高くて白熱!パンダ強ぇぇ・・・
元ゲーム情報サイト編集者が、ファミコン版のルールや、ボール同士をぶつけて角度を変える駆け引きを会話形式で解説しています。強敵パンダの手ごわさなど、実際に遊んだ手応えも伝わる内容です。
出典:もゲつぶ。(個人ブログ) /
批評Arcade Archives: Penguin-Kun Wars (PlayStation 4) review
アーケードアーカイブス版を取り上げ、ボール同士の衝突や障害物が生む混沌が本作の魅力だと分析しています。一方で、ダウン中に無敵時間がなくCPUにハメられ続ける設計を、具体的な欠点として批評しています。
出典:HonestGamers / dementedhut /
プレイ記《レトロゲーム》【FC】理不尽さに勝つ。。(ぺんぎんくんWARS編)
ファミコン版の操作方法や斜め投げの使いどころを説明しつつ、ネコ、パンダ、コアラ、ビーバーとの各試合とボーナスゲーム、エンディング、2周目までを画像付きで順に攻略しています。
出典:はてなブログ / 昭和PRIDE /
考察ハメ技上等! ダウンしたら二度と起こすな!! (ぺんぎんくんWARS)
ダウンした相手にボールを当て続ける「ハメ」が本作の本質だと、ユーモアを交えて掘り下げています。アーケード版の紹介と、他機種への移植にも触れています。
出典:note / ぐらぼま /
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最終更新 2026-11-12
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