ドッジボールアカデミア
Dodgeball Academia


メディア
概要
『ドッジボールアカデミア』は、ブラジルのインディースタジオPocket Trapが開発し、Humble Gamesが2021年に発売したアクションRPGである。PC、Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One向けに展開された。主人公のオットーが名門校ボールアカデミアに入学し、仲間と出会いながら学園内外でドッジボールの試合に挑んでいく物語が描かれる。戦闘はコマンド選択式ではなく、リアルタイムでボールを投げ、かわし、キャッチするアクションとして行われる。キャラクターごとに異なる必殺技や成長要素があり、RPGらしい探索やサイドクエストも盛り込まれている。
本作は、スポーツを題材にした往年のRPGや、日本の少年漫画・アニメ的な熱血演出を意識した作風で知られる。物語は複数の章に分かれ、テレビアニメの各話のような構成で進む。手描き風のカラフルなビジュアルと軽快なユーモアも特徴である。Pocket Trapは本作以前に『Ninjin: Clash of Carrots』を手がけており、小規模スタジオによる意欲作として注目された。
リリース後は、ドッジボールとRPGを組み合わせた独自性や、テンポのよい試合、親しみやすいキャラクター描写が好意的に受け止められた。一方で、ボリュームの控えめさや終盤の難度の偏りを指摘する声もある。総じて、ジャンルの組み合わせの妙を楽しめる小粒な佳作として評価されている。
記事
読むべき記事
インタビューInterview with Henrique Alonso of Pocket Trap, Creators of Dodgeball Academia
Pocket Trapのヘンリケ・アロンソ氏に、開発の始まりと期間、カメロット作品などから受けた影響、ブラジルのスタジオとしてのローカライズへの考え方、今後の計画を聞いたロングインタビュー。
出典:WayTooManyGames /
インタビューTalking Shonen Anime and Pokémon with Dodgeball Academia's Developers - Interview
Pocket Trapの歩みと、少年スポーツアニメやポケモン的な学園バトル構造からの着想について、開発者が答えたインタビュー。
出典:Nintendo World Report /
レビューDodgeball Academia Review
ブラジル発のスポーツアニメ風RPGとして、演出・戦闘・物語を項目ごとに評価したレビュー(総合84点)。仲間AIに指示を出せない点やキーコンフィグ非対応を弱点に挙げている。
出典:RPGFan /
レビューReview: Dodgeball Academia (PS4) - Punchy Sports RPG Is Top Class
主人公オットーの学園生活と、ドッジボールを戦闘に置き換えたRPGの手応えを高く評価したPS4版レビュー。
出典:Push Square /
攻略PS4「ドッジボールアカデミア」プラチナトロフィー攻略
被ダメージと与ダメージを0〜400%で調整できる難易度設定の使い方(難易度を変えてもトロフィーに影響しないことを確認済み)や、装備品の収集など、トロフィー別の攻略をまとめている。
出典:ととねこ /
レビューReview: Dodgeball Academia (Switch) - Impressive Presentation, But Lacks Depth On Court
見た目や演出は高く評価しつつ、コート上の駆け引きが浅いと指摘したSwitch版レビュー。
出典:Nintendo Life /
プレイ記『ドッジボール アカデミア』(その16)
16回続いたプレイ日記の最終回。クリア後の要素に触れたうえで星5の評価を付け、悪役のいない温かな学園ものの雰囲気や、日本語ローカライズの出来の良さを挙げている。
出典:アメブロ / 雷電のゲームブログ /
- NO IMAGEレビュー
Review: Dodgeball Academia is a Hit You Shouldn’t Avoid
発売前の注目度は低かったが、戦闘・物語・演出のどれも期待以上だったとして、見逃すべきでないと薦めるレビュー。
出典:Siliconera /
レビュー『Dodgeball Academia』を『レビュー』!ドッジボールRPG。
PC版を遊び終えての個人レビュー(10点中6.5点)。クリアの目安は10〜13時間で、王道だがひねりのないRPG構成、短めの物語、読みやすい字幕、難易度調整などを良い点・不満点に分けて整理している。
出典:たへいのPCGame情報 /
プレイ記[積みゲー消化部] ドッジボールアカデミア
プラチナトロフィー獲得までの記録。バトルドッジボールのような懐かしさを認めつつ、ボールが複数あることでドッジボールらしさが薄れたとして、特別面白くはなかったという率直な感想を述べている。
出典:しにがみっ!のゲーム記録庫 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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