ペニーの大脱走
Penny's Big Breakaway


メディア
概要
『ペニーの大脱走』は、Evening Starが開発し、Take-Two傘下のPrivate Divisionが2024年に発売した3Dアクションプラットフォーマーである。大道芸人の少女ペニーが、不思議な力を宿したヨーヨーを手に入れたことをきっかけに皇帝エディの怒りを買い、追っ手のペンギンたちから逃れながら街を駆け抜けていく。ヨーヨーを使ったスイングや加速、ジャンプを組み合わせ、勢いを途切れさせずに進むスピード感のあるアクションが特徴である。
Evening Starは、『ソニックマニア』の開発に携わったクリスチャン・ホワイトヘッドらが中心となって設立したスタジオで、本作はその最初のオリジナル作品にあたる。2D時代の『ソニック』シリーズで培われた、地形を活かして加速し気持ちよく走り抜ける設計思想を、独自のキャラクターと3D空間に移し替えた作品として発表時から注目を集めた。
評価はおおむね好意的で、ヨーヨーを軸にした独創的な操作系や、テンポの良いステージ構成、カラフルなビジュアルと音楽が高く評価された。一方で、操作に慣れるまでの敷居の高さや、カメラワーク、一部の難所における理不尽さを指摘する声もある。熟練者ほど自由に動ける奥深さから、タイムアタックを楽しむプレイヤーにも支持されている。
記事
読むべき記事
インタビュー"We Have To Do This Now" - Sonic Mania Devs On Creating Chaotic Yo-Yo Platformer Penny's Big Breakaway
『ソニックマニア』を作ったチームがEvening Starとして初めて3Dのオリジナル作品に挑んだ経緯を、開発陣が話しています。本作の成り立ちと、ヨーヨーアクションの発想のもとがわかるインタビューです。
出典:Nintendo Life /
インタビューThe Best Platformer of 2024 Mixes Tony Hawk Pro Skater and the French Revolution
ゲームディレクターのHunter Bridges氏とデザインディレクターのBrad Flick氏が、勢いを活かすアクションを3Dに持ち込む難しさを語っています。2Dでは避けてきた底なし穴の扱いなど、レベルデザインの考え方を見直した過程も具体的に話しています。
出典:Inverse /
レビューReview: Penny's Big Breakaway (Switch) - A Furiously Fast & Fun Platformer With Sega Spirit
操作の手応え、レベルデザイン、各ステージの収集物とサイドクエスト、Tee Lopes氏の音楽を高く評価しています。一方で、Switch版の動作に粗さがあることも指摘しています。
出典:Nintendo Life /
レビューPenny's Big Breakaway review
見慣れたプラットフォーマーの要素を独創的に組み合わせた作品で、遊び込むほど面白くなると評価しています。Evening Starが「ソニックマニアの人たち」にとどまらない力を持つことを示した、という結論です。
出典:PC Gamer /
インタビューPenguins and yo-yo: dive into Penny’s Big Breakaway with Evening Star art director Tom Fry!
アートディレクターのTom Fry氏が、カラフルな世界観とキャラクターデザインをどう作ったかを語る舞台裏インタビューです。設定画やポーズ集などの資料も一緒に載っています。
出典:3DVF /
プレイ記ニンテンドーダイレクトに出してあげてほしかった「ペニーの大脱走」
クリアした人が、要素を一つずつ見ると突出していないのに、全部を混ぜると幸福感あふれるおもちゃ箱になると評した感想です。3Dで距離感がつかみにくい苦労、難易度設定がない潔さ、ロクヨン風の手触りとメガドラ風のキャラ、色づかいのセンスを自分の言葉で語っています。
出典:note / 南ミツヒロ /
- NO IMAGE開発秘話
Inside the Dazzling Design of 3D Platformer Penny's Big Breakaway
共同創業者でゲームディレクター兼テクニカルディレクターのHunter Bridges氏が、チーム初の3D作品を自社製のStar Engineで作った経緯と、デザイン上の工夫を自ら書いた寄稿です。
出典:Xbox Wire /
- NO IMAGEインタビュー
From Sonic fan games to Penny's Big Breakaway: Christian Whitehead on breaking out
Christian Whitehead氏の歩みを、メルボルンで10代の頃に作っていたソニックのファンゲームから、セガの正式な仕事、Evening Starの設立、本作まで追った記事です。ファンゲーム制作の意義についての本人の考えも載っています。
出典:GamesHub /
レビュー【レビュー】ペニーの大脱走 (Penny’s Big Breakaway)ヨーヨーを使ってトリックを決めろ!ソニックマニアの開発チームが手掛けるアクロバティックな3Dアクションゲーム【評価・感想】
最後まで遊んだうえで10点中8点をつけたレビューです。ヨーヨーでの滞空や乗って加速するといった独特のアクション、全43ステージのボリューム、収集要素とタイムアタックを評価しています。操作のクセや壁をすり抜けるバグも指摘しています。
出典:ゆあのゲームブログ /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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