逆転裁判6
Phoenix Wright: Ace Attorney - Spirit of Justice


メディア
概要
『Phoenix Wright: Ace Attorney - Spirit of Justice』は、カプコンの法廷アドベンチャー『逆転裁判』シリーズの本編第6作として2016年に発売された作品である。日本では『逆転裁判6』のタイトルでニンテンドー3DS向けに登場し、後に海外向けにも展開された。主人公の成歩堂龍一に加え、王泥喜法介や希月心音といった前作からの弁護士たちも操作でき、シリーズの主要キャラクターを横断して物語が進む構成をとる。
物語の舞台の多くは、法制度が日本や米国とは大きく異なる架空の国家クライン王国に置かれている。この国では霊媒によって被害者の最期の記憶を再生する「霊媒師裁判」が採用されており、プレイヤーはその映像の矛盾を突く新システムに取り組むことになる。前作『逆転裁判5』で導入された「サイコ・ロック」に代わる心理描写や、シリーズ恒例の証拠品調査・尋問といった要素は引き継がれている。
評価としては、法廷パートの演出やシナリオの盛り上がり、複数主人公による群像的な構成が支持される一方、異国を舞台にしたことで従来の日本的な法廷劇の空気が薄れた点や、エピソード間の温度差については意見が分かれた。シリーズ長期ファンからは、過去作の因縁を回収する終盤の展開が話題となった作品として言及されることが多い。
記事
最新記事
ニュースAce Attorney: Dual Destinies VR Was Just Announced For 2027 – I Have Some Objections
シリーズ第5作のVR版が2027年にMeta Quest向けで出ると発表されたことを伝えつつ、証拠品を手に取る・音声で「異議あり!」と叫ぶといったVRならではの操作を紹介し、ナンバリング新作を待ち続けるファン心理との落差を論じたオピニオン。
出典:Game Informer /
レビューPhoenix Wright: Ace Attorney – Spirit of Justice
ナンバリング本編を順に踏破してきた書き手が到達点として本作を評価した長文レビューで、音声版(ポッドキャスト/YouTube)も併載されている。シリーズ全体を通した視点から本作の物語と仕掛けの出来を論じる。
出典:The Almighty Backlog(個人ブログ) /
プレイ記シリーズ最終作を遊び終えるのはいつだって寂しい(逆転裁判6感想)
クライン王国と日本という二つの舞台構成、弁護罪と御魂の託宣という新要素の難しさ、そして4から6にかけての王泥喜法介の成長を軸にまとめたクリア後感想。456セレクションでの初プレイ視点で書かれている。
出典:note / シオン /
読むべき記事
開発秘話Conceptualizing and Writing the Heart of Phoenix Wright: Ace Attorney – Spirit of Justice
ローカライズディレクターのJanet Hsuが司会となり、ディレクター山崎剛らが本作のテーマ設定から各エピソードの組み立て方までを語った公式開発ブログ。企画の最初にテーマを決めたという制作の起点が本人の言葉で示される。
出典:Capcom(公式ブログ Zero Objections) /
インタビューAce Attorney - Spirit of Justice devs on Maya's return, scrapped ideas, much more
江城元秀プロデューサーと山崎剛ディレクターらが、前作5のシナリオ構成への反省から6では先に物語全体を決めた経緯、削った案、ユーザーの声を受けて「調べる」テキストを復活させた判断などを語った長尺インタビューの翻訳。
出典:Nintendo Everything /
インタビューPhoenix Wright: Ace Attorney – Spirit of Justice Interview
E3 2016で江城元秀・山崎剛・Janet Hsuに行ったインタビューの全文書き起こし。シリーズの章構成の作り方、難易度バランス、脚本とローカライズの進め方について三者それぞれの立場から答えている。
出典:Nintendo World Report /
インタビューGoing Beyond “Los Angeles” To A Far East Setting In Phoenix Wright: Ace Attorney - Spirit of Justice
真宵を復帰させた理由、ライフゲージから5回ミス制へ戻した経緯、そして「霊媒で被害者に聞けばいいのでは」というファンの定番の疑問に正面から挑んだ御魂の託宣の発想源を、プロデューサーとシナリオディレクターが説明している。
出典:Siliconera /
開発秘話Phoenix Wright: Ace Attorney - Spirit of Justice devs give detailed insight into various characters
成歩堂・王泥喜ら続投キャラの3Dモデル全面作り直しの舞台裏や、今作を「二人主人公」として設計し王泥喜の見せ場を増やした意図など、キャラクターごとの作り込みをページ分けで詳述した開発コメント集。
出典:Nintendo Everything /
- NO IMAGEインタビュー
Ace Attorney's Creators Talk the New Title and Localization
真宵の復帰と霊媒要素への回帰が「キャラ先行ではなくゲームシステム上の必然」として選ばれた経緯を、江城・山崎・Janet Hsuが英語版のプレイ後取材で語ったインタビュー。
出典:GameSpot /
批評Phoenix Wright: Ace Attorney — Spirit of Justice Review: The Wright Balance
シリーズが積み上げた設定とギミックの「重さ」に本作がどう向き合ったかを論点に据え、過去作の深度を削ぎ落とすことで破綻を免れた作品として功罪両面から評価した批評。
出典:Medium / itsthemarsh /
レビュー3DS『逆転裁判6』感想
プロローグの整理から、探偵パートの「調べる」復活を含むシステム評価、各エピソードの出来まで章立てで検証した日本語の長文レビュー。王泥喜法介という広げた風呂敷を畳み切った点を評価しつつ、悪役描写のストレスにも踏み込む。
出典:note / Ura* /
レビューPhoenix Wright: Ace Attorney - Spirit of Justice Review (3DS eShop)
3DS版『逆転裁判6』(英題 Spirit of Justice)の発売時レビュー。クライン王国を舞台にした新しい法廷システムやキャラクター、シナリオ全体を評価している。
出典:Nintendo Life /
レビューPhoenix Wright: Ace Attorney - Spirit of Justice review
大手総合ゲーム媒体による発売時レビュー。シリーズ6作目としての遊びごたえと、新しい要素の出来を評価している。
出典:GamesRadar+ /
- NO IMAGEレビュー
‘Phoenix Wright: Ace Attorney
2017年に出たスマホ(iOS)版『逆転裁判6』のレビュー。スマホ向けに移植されたときの遊びやすさと、作品そのものの魅力を評価している。
出典:TouchArcade /
レビューPhoenix Wright: Ace Attorney - Spirit Of Justice Review - Gamecritics.com
批評寄りのレビューを載せる媒体の書き手が、『逆転裁判6』のシナリオと演出を論じている。
出典:Gamecritics.com /
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最終更新 2026-11-05
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