Pile Up!


メディア
概要
『Pile Up!』は、トルコの高校生を中心とするインディーチームRemoobが開発し、Catoptric GamesとIndieArkが販売するPC(Steam)向けの建築シミュレーションである。狭い島に建物を縦方向へ積み重ね、水や電気、ガスといった住民の要望を満たしながら人口の増加を目指す。カードゲームから着想を得た7タイプ・50種以上の建物を組み合わせる戦略性が特徴だ。施設の爆発や建物の倒壊で街が一気に崩れかねない緊張感もある。自由に建てられるサンドボックスモードも用意されている。
本作は2023年6月に早期アクセスとして配信が始まった。当時のパブリッシャーはNext in Gameである。日本語表示にも対応しており、国内のゲームメディアでもインディー作品として紹介された。約2年の早期アクセス期間を経て、2025年7月23日に正式版1.0がリリースされた。1.0では家に関する新しい仕組み、新規の島と作り直された島、多数の新しい建物などが追加された。
Steamのユーザーレビューは、約970件のうち73%が好評で「やや好評」となっている。早期アクセス期には約200件で83%が好評だったため、それよりはやや下がった。可愛らしい見た目と穏やかな雰囲気の一方で、要求の多い住民や崩壊のリスクがあるため遊びごたえはしっかりしているという声もある。
記事
最新記事
アプデV1.0.12 Bug Fix Update Patch Notes
これは1.0正式版が出てから約1年ぶりの公式アップデートです。ターン進行の中核システムが作り直され、ソフトロック(進行不能)の軽減、セーブ不具合やSteel Millの無限コピーバグの修正、チュートリアルのスキップボタン追加などが入りました。今後の展望を語る「State of the Game」投稿も予告されています。
出典:Steam / Pile Up! 公式アナウンス(Remoob) /
レビュー'Pile Up!' Is A Surprisingly Realistic Cozy City-Builder - Game Review
2025年7月の1.0正式版を受けたレビューです。狭い島で水・電気・暖房などの需要を満たしつつ、相性の悪い施設をどう配置するかが面白さの中心だと説明しています。ランダムに配られる建物カードの悩ましさや、Chillモード・Challengeモードの違いにも触れています。
出典:THE MAGIC RAIN /
読むべき記事
インタビューThe complexities and delights of building up into the sky in Pile Up!
IGF 2024の最優秀学生ゲーム部門ファイナリストとして、開発元RemoobのMustafa Kilic氏に聞いたインタビューです。外ではなく上へ伸びる街づくりという発想の成り立ちと、それを形にするまでの設計・アート面の課題や工夫を詳しく語っています。
出典:Game Developer /
プレイ記Pile Up!: 九龍城砦顔負けの建築パズル
ゲーム業界のエンジニアが配信で遊んだ体験をもとにしたnote記事です。住宅に設備を届けながら積み上げるルール、電気とガスの施設を隣接させると爆発するといった配置の悩みどころ、工場を端に積んで不要な建物の捨て場にした実践例、アンロックツリーの仕組みを具体的に紹介しています。
出典:note / スタン /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-07
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