PowerUp Heroes


メディア
概要
『PowerUp Heroes』は、ユービーアイソフトが2011年にXbox 360向けに発売したKinect専用の対戦アクションゲームである。コントローラーを使わず、プレイヤー自身の身体の動きでXbox 360のアバターを操作し、超能力を持つヒーローとして戦う点が特徴だ。アバターは炎や氷、雷などの能力を備えた多数の「パワースーツ」を身にまとい、パンチやガード、能力ごとの特殊なジェスチャーで攻撃を繰り出す。一人用のストーリーモードのほか、ローカルやオンラインでの対戦にも対応していた。
Kinectが登場した2010年前後は、体感操作を活かしたゲームが各社から相次いで発売された時期にあたる。本作は、ダンスやフィットネス系が中心だったKinectタイトルの中で、格闘やヒーローものの要素を前面に出した作品として位置づけられる。アバターを主役に据えることで、プレイヤー自身がヒーローになるという体験を狙った企画といえる。
評価はおおむね賛否が分かれ、海外のレビューでは中程度のスコアにとどまった。スーツの種類の多さや、身体を動かして技を出す爽快感を評価する声がある一方、ジェスチャー認識の精度や操作の反応、戦闘の単調さを指摘する意見も見られた。Kinect向け対戦アクションの一例として語られることはあるものの、広く話題になった作品とは言いがたい。
記事
読むべき記事
レビューReview: PowerUp Heroes (Xbox 360)
前年の『Fighters Uncaged』と比べて、ヒーロー物の題材と手応えのある操作で巻き返したと評価するレビュー。スーツ2着の切り替え、技を連続で当てるチェイン、リチャージの管理といった戦闘の仕組みを具体的に解説している。
出典:Pure Xbox /
レビューPowerUp Heroes review: Clap your hands, stomp your feet
子どもの頃のヒーローごっこの体験と重ねながら、Kinectならではの体で撃つ技の気持ちよさを評価している。本格的な格闘ゲームではないので、入力の遅延がそれほど気にならないとも指摘する。
出典:Engadget (Joystiq) /
- NO IMAGEレビュー
PowerUp Heroes Review
見た目、アバターの使い方、技の構成は評価しつつ、2時間ほどで内容を見尽くしてしまうボリューム不足を中心的な弱点として挙げている。
出典:Digital Trends /
レビューPowerUp Heroes Review
ヒーローになれる設定は良いとしつつ、動作の認識精度が低く、技を出すまでに時間がかかるため戦闘が単調でもたつくと厳しく評価している。
出典:VideoGamer /
プレイ記自分のアバターキャラが正義の味方に!?『パワーアップヒーローズ』プレイレビュー
日本版のキャンペーンを遊んだ体験記。ポーズで出す必殺技、倒した敵のスーツを手に入れる仕組み、2着の装備で6種の技が使えることを画像付きで紹介している。5歳の息子には操作が難しかったという家族プレイの実感も書かれている。
出典:アメブロ / MAGIC兄貴の箱○体験記 /
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最終更新 2026-11-06
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