igdb—
steam—
開発元
Gainax
発売日
プラットフォーム
MSX2 / turbografx16 / Sharp X68000 / PC-9800 Series

メディア

概要

『プリンセスメーカー』は1991年にガイナックスが発売した育成シミュレーションゲーム。赤井孝美が原案・キャラクターデザインを手がけ、PC-9801版を皮切りに各種プラットフォームへ移植された。プレイヤーは天から授かった娘の養父となり、10歳から18歳までの期間、月単位で勉強・稽古・アルバイト・武者修行などの予定を組み、能力値や性格を育てていく。積み上げた結果に応じて娘の進路が分岐し、多数のエンディングが用意されている。

当時のパソコンゲーム市場では、シミュレーションとキャラクター表現を組み合わせた作品が模索されていた。本作は「人を育てること」自体を遊びの中心に据えた点で注目され、続編『プリンセスメーカー2』(1993年)が広く普及したこともあって、シリーズは育成シミュレーションを代表する存在として語られることが多い。

ユーザーからは、パラメータ管理の自由度とエンディングの多彩さ、アニメ的な絵柄が支持され、後続の育成ゲームに影響を与えたとされる。一方で、父と娘という関係の描き方や一部の演出については受け止め方が分かれる。移植やリメイク、配信版を通じて長く遊ばれ続けているシリーズでもある。

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最終更新 2026-11-12

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