Pro Cycling Manager 2019


メディア

概要
『Pro Cycling Manager 2019』は、フランスのCyanide Studioが開発し、Focus Home Interactiveが2019年にPC向けに発売した自転車ロードレースのチーム運営シミュレーションである。プレイヤーはプロチームの監督として、選手の契約やスカウト、トレーニング計画、シーズンの出場レース選択などを担う。レース本番では3D表示のコースを見ながら、アタックや集団牽引、体力配分といった指示をリアルタイムで出せる。ツール・ド・フランスの公式ライセンスを持ち、選手として自分のキャリアを進めるモードも用意されている。
シリーズは2000年代初頭の『Cycling Manager』に始まり、ほぼ毎年ツール・ド・フランスの開催時期に合わせて新作が出る年次シリーズとして続いてきた。本作もその流れにある一作で、前作の仕組みを土台に、レース中のAIや戦術、運営面の調整が加えられている。同時期には家庭用ゲーム機向けに、レース操作に重点を置いた『Tour de France 2019』も発売された。
自転車ロードレースを扱ったゲームは数が少なく、本作はこのジャンルを代表するシリーズとして、根強いファンに支持されている。チーム運営とレース采配の奥深さは評価される一方、年ごとの変化が小さいことやバグの多さを指摘する声も多い。実名データや追加コンテンツを配布するModコミュニティの活動が盛んで、その存在が作品の寿命を延ばしている面もある。
記事
最新記事
読むべき記事
- NO IMAGEプレイ記
【PCM2019】CCCチームで「20勝」を目指す Part.0 シーズン開始前の準備
キャリアモードでCCCチームを選び、シーズン開始前の準備を日本語で順に解説しています。スポンサー目標の確認、リーダーごとの3期間の目標設定、レース日程の組み方、プレシーズンの練習強度、機材の研究開発、選手ごとのスケジュール作成まで、実際の画面を使って説明しています。
出典:りんぐすらいど /
レビューPro Cycling Manager 2019 Review: A Sim Worthy Of The Yellow Jersey
チーム運営と1人の選手として歩むキャリアという2つの道や、細かい管理が中心の遊び方を評価したレビューです。レースを簡易シミュレーションで済ませると選手が育ちにくいという仕組みにも触れています。グラフィックやカメラワークの粗さを指摘しつつ、データが分かりやすく原因をたどれるシム設計を高く評価し、5点中4点を付けています。
出典:TheGamer /
- NO IMAGEプレイ記
【PCM2019】ファンタスティックファイブ再び――ティージェイ・ヴァンガーデレンはツール表彰台の夢を見るか Day1
発売直後の『PCM2019』で、EFエデュケーション・ファーストを率いて2019年ツール・ド・フランスを予習するプレイ記の初回です。8人のメンバー選びの意図と、第1ステージで逃げに乗せて山岳賞を狙う作戦を、実際のレース展開と比べながら書いています。
出典:りんぐすらいど /
攻略Steering Your Cyclist to Success In Pro Cycling Manager 2019’s Pro Cyclist Mode
選手1人を育てる「Pro Cyclist」モードの初心者向けガイドです。最初に決める年齢と得意分野が選手生命や成長にどう影響するかなど、序盤に迷いやすいポイントを順番に助言しています。
出典:TheGamer /
映像「そのゆっくりはプロ・サイクリスト・マネージャーを実況する。(全50件)」 tkondo4さんのシリーズ - ニコニコ
『PCM2019』を題材にした、全50本のゆっくり実況シリーズです。長く続く連載で、本作を日本語で長時間追体験できます。
出典:ニコニコ動画 / tkondo4 /
- NO IMAGE映像
【Youtube】幻に終わった各レースをPro Cycling Managerで「実況」プレイ!
2020年春、新型コロナで中止になったストラーデ・ビアンケやミラノ〜サンレモを、『PCM2019』と2020年シーズンの暫定スタートリストで再現し、YouTubeで実況した企画の紹介記事です。各レースの見どころ解説も付いています。
出典:りんぐすらいど /
開発秘話How Is the Legendary Pro Cycling Manager Developed? - An Interview With a Game Designer
Cyanideのゲームデザイナー、クレマン・パンジェへのインタビューです。シリーズを毎年作る流れ(夏から秋に企画、10月から3月に開発、4〜5月に仕上げ)や、レース中の挙動に機能を足す難しさを語っています。
出典:Škoda We Love Cycling /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
『FF14』吉田直樹氏インタビュー。「白銀のワンダラー」に登場する単語は北欧神話にインスパイア。新ジョブ「ゼファー」の名前のヒントも北欧神話に
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
電ファミでいま読まれている記事

『仮面ライダー剣』アンデッドを封印したカード(CSM)でトランプ遊びができるように。「CSMラウズカードセット」11月12日16時より予約スタート、ギャレンとレンゲルのギルドラウズカードは初商品化

【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動

『ロマサガ3』リメイク版『ロマンシング サガ3 デスティニーユナイテッド』発売日が「2027年2月16日→2月4日」に変更。10日以上早まる形に

世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して
ニュース・新着記事
- 『エストポリス伝記 I&II』の最新キービジュアルが公開。『エストポリス伝記Ⅱ』のキャラクターデザインを担当した安藤賢司氏による描き下ろし
- 『トリッカル』公式がなぜか“ストーブ”をプレゼントとした投稿キャンペーンを開催。ネルとジョアンがぽかぽか暖をとるGB素材を配布し、それを使ったイラストや動画を11月22日まで募集
- 『金色のガッシュ!!』の“魔本”ノートや「ガッシュからの手紙」が一番くじに登場。12月12日より順次発売へ
- 『ガンダム』「ジム」だらけのガシャポン、出る!「ジム」~「ジムⅢ」までさまざまな兵装とポーズで登場
- 『ポケモン』新作ボドゲ「お前、もしかしてロケット団?」が本日11月12日より発売。ポケモンジムに潜伏した“ロケット団”の正体を見抜け
最終更新 2026-11-07
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。




























