Virtual Pool


メディア
概要
『Virtual Pool』は、米Celeris社が開発し、Interplayが1995年にPC向けに発売したビリヤードシミュレーションである。ボールの回転や衝突、クッションでの反発などを物理計算に基づいて再現することを重視しており、ゲーム的な演出よりも実際のプールビリヤードに近い挙動を目指した作品として位置づけられる。エイトボールやナインボールなど複数のルールを収録し、3D空間の台を自由な視点から眺めて狙いを定められる。
当時のPCゲームではスポーツを題材にした作品が数多く出ていたが、ビリヤードを本格的な物理シミュレーションとして扱った例は多くなかった。本作はトリックショットで知られるプロプレイヤー、ルー・ブテラによる解説映像を収録するなど、実技の参考になる要素も取り入れている。その後シリーズ化され、『Virtual Pool 2』以降の続編でオンライン対戦や収録ルールの拡充が進められた。
評価面では、球の動きのリアルさや操作感が好意的に受け止められ、ビリヤード愛好者からも練習用として通用すると評されることがあった。派手さは控えめながら、ビリヤードゲームの一つの基準となった作品として語られることが多く、シリーズは長く続いている。
記事
最新記事
- NO IMAGEニュース
2026 9-Ball World Championship Preview
シリーズ最新作『Virtual Pool 4』のオンラインサービス上で、2026年の9ボール世界選手権のエントリーが始まったという公式告知。今年もゴールデンブレイクのルールを採用し、対戦日程を参加者同士で決めて期限内に消化する非リアルタイム形式(NRT)で行われる。
出典:Virtual Pool 4 Online(Celeris公式) /
- NO IMAGE批評
The GAMES of the Year, 1995: A revisit to Will Shortz's GAMES Magazine
GAMES誌の1995年ゲーム・オブ・ザ・イヤーを読み直す連載回。初代『Virtual Pool』の受賞について、物理演算と直感的なマウス操作が評価された点を確かめつつ、「新技術への驚きが勝った、時代を映す選出だった」と批判的に読み解いている。
出典:Illusionary Theatre /
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
The World Of 'Virtual Pool 4' With Steve Chaplin
シリーズの生みの親でプログラマーのSteve Chaplin氏の自宅を訪ねたルポ形式のインタビュー。発売直前の『Virtual Pool 4』を氏が実演しながら、物理演算の作り直しやVP3から12年空いた経緯、作品に込めた思いを語っている。
出典:POV Pool /
- NO IMAGEレビュー
Virtual Pool Review
PlayStation版のレビュー。物理挙動・視点の自由度・手球の操作性を高く評価している。名手Lou Buteraによる40以上のテクニック・トリックショット映像を見たあと、同じ配置ですぐ練習できる仕組みを特に褒める一方、フレームレートの遅さは欠点として挙げている。
出典:GameSpot /
- NO IMAGEレビュー
Virtual Pool Review
PC版のレビュー。数学者や物理学者を起用して作った台の物理と、マウスの動きがそのままキューの動きになる操作系を、ドロー・スピン・イングリッシュまで再現できる「最も洗練されたインターフェースの一つ」と評している。
出典:GameSpot /
レビューThe Collection Chamber: VIRTUAL POOL
1995年のDOS版をじっくり遊び込んだ個人のレビュー。打つ強さのわずかな違いで結果が変わる物理挙動や、マウス・キーボード操作の覚え方を実体験に基づいて解説しており、現行PCで動かすための情報もまとめている。
出典:The Collection Chamber /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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