Pro Cycling Manager 25


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概要
『Pro Cycling Manager 25』は、フランスのCyanide Studioが開発し、Naconが販売した自転車ロードレースのチーム運営シミュレーションである。PC向けにSteamで2025年6月5日に発売された。プレイヤーはプロチームの監督となり、スポンサー選び、選手の獲得、トレーニング計画を担う。レース中は7〜8人の選手の位置取りや体力配分、アタックをリアルタイムで指示する。
シリーズは2001年の『Cycling Manager』から続き、2005年に「Pro」を冠した。毎年新作が出る長寿シリーズである。本作ではエンジンをUnreal Engine 5に移してグラフィックを一新し、スポンサーシステムも作り直した。全チームと大半の選手の肖像権を取得している点も特徴だ。
海外レビューでは、レース采配の戦略性やドラマ性が高く評価された。一方で、前作からの変化が小さいことや、新規プレイヤーには敷居が高いことも指摘された。Steamのユーザー評価は「やや好評」である。グラフィックや操作性の向上を歓迎する声がある一方、発売直後は不具合が多く、複数シーズンのキャリアに支障が出たという不満もあった。開発元は発売後もパッチを重ね、2026年1月にはPatch 12を配信している。シリーズは2026年6月に後継作『Pro Cycling Manager 26』へ引き継がれた。
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レビューTactics, timing, triumph: How I helped Marc Hirschi to win the Tour de France stage
チーム監督モードとプロ選手モードの両方を長く遊んだレビュー。移籍の事前交渉に使うポイントの仕組みや、スポンサー獲得の手応えを具体的に描いている。スカウトが味気ないことや、選手モードで成長先を選べないバグなど、弱点もはっきり書かれている。
出典:Galaxus /
入門Pro Cycling Manager 25 Guide
開発元が公開しているPCM25のWeb版公式ガイド。基本操作からキャリアのチーム運営、プロ選手モードでの選手管理まで、項目ごとに分けて解説している。
出典:Cyanide Studio(公式) /
開発秘話Pro Cycling Manager 25 - Devblog - Sponsors (part 1)
PCM25の開発ブログ第2回。予算が毎シーズン0に戻っていた旧来の資金システムを改め、資金を貯められる仕組みにした理由を説明している。新しく加わったスポンサーのパラメータについても開発側が解説している。
出典:Steam News / Cyanide Studio /
開発秘話Tour de France 2025 - New Graphic Engine - A New Era!
2025年シーズン最初の開発ブログ。長年使ってきた自社エンジンをやめ、PCM25とTour de France 2025をUnreal Engine 5へ移行した経緯を開発側が語っている。
出典:Steam News / Cyanide Studio /
開発秘話Pro Cycling Manager 25 - Devblog - Game Options
PCM25で新しく加わったゲームオプション機能を紹介する開発ブログ。初心者には遊びやすく、経験者には奥深いままのシリーズにしたいという開発方針も語られている。
出典:Steam News / Cyanide Studio /
レビューReview: Pro Cycling Manager 25 - Review
Unreal Engine 5による見た目の進化、作り込まれたスポンサーシステム、賢くなったAIを評価したレビュー(7.5点)。一方で、ライセンスの不足、残るバグ、革新の少なさは課題として挙げている。
出典:GameSight /
レビューPro Cycling Manager 25 im Test: Bekanntes Spiel in äußerst hübschem Gewand
Steam Deckでプレイしたドイツ語のレビュー。新エンジンへの移行はシリーズ史上の大きな飛躍だと評価している。一方、スポンサーシステムの拡張がふだんの監督業に与える影響は大きくないと冷静に見ている。
出典:TestingBuddies /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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