開発元
Positech Games
発売日
プラットフォーム
PC / Steam

メディア

概要

『Production Line』は、自動車工場の設計と運営をテーマにした経営シミュレーションゲームである。英国のインディースタジオPositech Gamesが開発・販売し、副題に「Car Factory Simulation」を冠する。プレイヤーは空の工場用地に組立ステーションを並べ、車体フレームの溶接、塗装、エンジンや内装の取り付けといった工程をコンベアでつなぎ、完成車を出荷する生産ラインを作り上げる。研究によって新しい部品や工程を解放し、車種の設計や価格設定、市場の需要に合わせた生産調整も行う。

Positech Gamesは、政治シミュレーション『Democracy』シリーズや『Gratuitous Space Battles』で知られるクリフ・ハリスが率いるスタジオである。本作は同スタジオらしいシステム重視のシミュレーションで、アーリーアクセスとして公開され、長期間のアップデートを経て正式リリースに至った。開発中はプレイヤーの意見を取り入れながら機能や工程が拡充されていった。

ユーザーからは、ボトルネックを見つけてラインを最適化していく過程の中毒性や、工場が効率的に稼働する様子を眺める楽しさが評価されている。一方で、大規模な工場になると動作が重くなる点や、インターフェースや情報表示の分かりにくさを指摘する声もある。工場建設・自動化系のゲームを好む層を中心に、根強い支持を得ている作品である。

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最終更新 2026-11-06

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