Project Red

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映像TVシリーズのその後を描く『超宇宙刑事ギャバン インフィニティVSライヤ』本予告&本ポスタービジュアル解禁
TVシリーズ完結後を描くVシネクスト『超宇宙刑事ギャバン インフィニティVSライヤ』の本予告とポスターが公開され、12月11日からの期間限定上映と2027年6月9日のソフト化が告知された。デス・ギャバンを追う弩城怜慈が10年前の「ビスカトニック星団事件」の真相に迫る筋立てで、反政府組織サバイバーズや殉職したはずの我藤泰斗の姿も予告に映る。
出典:VG+(バゴプラ) /
ニュース『角醒ハンター オメガホーン』新ビジュアル解禁 キャプテンと炎角に立ちはだかる鉄壁のレイジと壁角 うっすらギャバン・インフィニティも?
PROJECT R.E.D. 第2弾『角醒ハンター オメガホーン』の新章入りに合わせ、新ビジュアルと角獣たちの公式アニメPVが公開された。ビジュアル中央に第1弾『超宇宙刑事ギャバン インフィニティ』の登場人物らしき姿が置かれ、シリーズ間クロスオーバーの進行が示唆されている。
出典:オリコンニュース(秋田魁新報 電子版) /
インタビュー「オメガホーン」「超ギャバン」クロスオーバーは「欠片が少しずつ掘り起こされるように」久慈麗人Pが語る【PROJECT R.E.D.】の今後
チーフプロデューサーの久慈麗人が、第1弾を全23話としたのは新ヒーローが次々生まれる展開を示すためと配信の一気見視聴を見据えたためだと説明。第2弾『角醒ハンター オメガホーン』は完全新規IPで、「正義と悪」ではなく「エゴとエゴのぶつかり合い」を軸に据え、第1弾とのクロスオーバーは断片を少しずつ掘り起こす形で進めると語っている。
出典:シネマトゥデイ /
ニュース『超ギャバン 外伝』第1話の無料公開がスタート!Vシネクスト『超宇宙刑事ギャバン インフィニティVSライヤ』も12月11日より上映決定、まだまだ終わらない
TVシリーズ最終回後を描くミニドラマ『超宇宙刑事ギャバン インフィニティ 外伝』第1話がYouTubeの公式チャンネルと東映特撮ファンクラブで公開された。外伝は後続番組『角醒ハンター オメガホーン』とのクロスオーバーの鍵を握り、TV未登場の機体も登場する。あわせてVシネクスト『VSライヤ』の12月11日上映も告知された。
出典:電ファミニコゲーマー /
インタビュー映画『超宇宙刑事ギャバン』では怜慈がボロボロに追い詰められまくる。ライダーや戦隊でも人気を誇る表現の神髄、そして「蒸着」と「コンバットスーツ」に込めた熱意をスタッフ陣が明かす
久慈麗人プロデューサーと福沢博文監督が、劇場版に向けて作品の根幹を語る。福沢は「蒸着」を戦いに臨む心を定める儀式として位置づけ、スーツ破損の演出はヒーローがどん底から輝く瞬間のカタルシスを狙ったものだと説明。久慈はコンバットスーツの生成に装着者の感情(エモルギー)が作用するという設定と、劇場版限定フォームがその感情の表れであることを明かしている。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュース『超宇宙刑事ギャバン インフィニティ』いよいよ最終回。東映特撮としては異例の半年でTVシリーズの幕が下りる一方、7月24日には映画も公開へ
TVシリーズが7月19日に最終話を迎え、東映特撮としては異例の半年で幕を閉じたことを報じる。7月24日には劇場版が公開され、7月26日からは同枠を『角醒ハンター オメガホーン』が引き継ぐ。番組側は「ギャバンはまだまだ終わりません」と継続を示唆している。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュース映画泥棒が『仮面ライダーゼッツ』『超宇宙刑事ギャバン インフィニティ』とコラボ!贅沢すぎるスペシャル映像を7月3日より全国の劇場で上映
映画盗撮防止キャンペーン「NO MORE映画泥棒」と東映特撮2作品のコラボ映像が制作され、7月3日から全国の劇場で順次上映された。両作のヒーローがカメラ男を取り押さえる内容で、ナレーションは川平慈英と川澄綾子が担当する。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュース『超宇宙刑事ギャバン インフィニティ』半年で放送終了か。PROJECT R.E.D.シリーズ第2弾『角醒ハンターオメガホーン』発表
PROJECT R.E.D. 第2弾として、人間と巨大な角獣のバディがハンターバトルに挑む『角醒ハンターオメガホーン』が発表され、7月26日から第1弾と同じ日曜朝の枠で放送されることが明かされた。枠が共通するため第1弾が半年で終了する見込みとなり、異例の短さに驚きが広がったことも伝えている。
出典:電ファミニコゲーマー /
読むべき記事
レビューSuper Space Sheriff Gavan Infinity
全23話を走り切ったうえでの総括レビュー。並行世界ごとにギャバンが存在する群像構成と、主人公レイジを中心にした人間ドラマ、生身アクションと音楽を高く評価する一方、多元宇宙という看板に対し物語のスケールが小さいこと、メカ描写の使い回し、終盤の駆け足と黒幕まわりの消化不良を指摘している。
出典:My Shiny Toy Robots /
インタビュー「PROJECT R.E.D.」目指すは東映“第3の柱” プロデューサーが挑む仮面ライダー&スーパー戦隊に続く新ブランド設立
チーフプロデューサーの久慈麗人が、仮面ライダー・スーパー戦隊に並ぶ第3の柱を作るという狙いでPROJECT R.E.D.を立ち上げたと語る。ブランド名が「超次元英雄譚」の英訳の頭文字に由来すること、第1弾に『ギャバン』を選んだのは「宇宙刑事」という言葉が今も発想を広げる力を持つと感じたためであることなどを説明している。
出典:シネマトゥデイ /
考察『宇宙刑事ギャバン』が令和に復活! “戦隊シリーズ”からの変更は何を生み出す?
スーパー戦隊の枠がメタルヒーロー型の単独ヒーローに置き換わった背景を、制作費や玩具売上といった事業面から整理したうえで、集団戦と巨大ロボの魅力に対して単独ヒーローが持つ世界観の濃度とスピード感を比較する。結論として本作を、メタルヒーローの強みに戦隊的な「赤」の象徴性を接ぎ木した新時代のヒーロー像として位置づけている。
出典:リアルサウンド映画部 /
考察第1話ネタバレ解説&感想『超宇宙刑事ギャバンインフィニティ』新しい東映特撮と新たなヒーロー像を考察
第1話「赤いギャバン」を、各宇宙でひとりだけが名乗れる称号としての「ギャバン」という設定から読み解き、移民と犯罪を扱う21世紀の宇宙刑事像を論じる。主人公が人ではなく罪に怒りを向ける点をヒーロー像の核と評価しつつ、移民を犯罪予備軍のように映す描写や反政府組織への断罪がはらむ危うさも指摘している。
出典:VG+(バゴプラ) /
インタビュー「超宇宙刑事ギャバン インフィニティ」プロデューサー、シーズン化も期待 マルチバースで拡がる無限の世界観
久慈麗人が多元宇宙設定の狙いを説明し、複数の地球それぞれにギャバンがいる世界観を主人公を軸に見せることで「別の宇宙にはこんなギャバンもいるかも」と観客の想像を広げたいと語る。設定の複雑さで分かりにくくならない配慮にも触れ、シーズン2・3やギャバン・ブシドー主役のスピンオフ、劇場映画といった中長期構想を明かしている。
出典:シネマトゥデイ /
考察第2話ネタバレ解説&感想『超宇宙刑事ギャバンインフィニティ』ギャバン・ブシドーの過去とコスモギャバリオン 考察
第2話「二つの刃」をギャバン・ブシドー=哀哭院刹那の過去から読み解き、弱者を搾取する犯罪の構造と、戦争兵器として作られた経緯が示す「感情の兵器化」を論じる。拠点攻撃の演出を『ウルトラセブン』になぞらえつつ、第1話が抱えた排外性の緊張を本話が「刑事」として引き受けたと評価している。
出典:VG+(バゴプラ) /
考察忍者とアメコミの融合?『超宇宙刑事ギャバンインフィニティ』第10話のギャバン・ライヤと変化するヒーロー像を解説&考察
第10話「忍びのギャバン」で登場するギャバン・ライヤの壁抜けを、忍者表現に加えアメコミのヴィジョンからの影響として分析する。同じ力を科学と見るか忍術と見るかで意味が変わる多元宇宙の構造に触れ、現代的な正義観とアメコミ的ヒーロー像を取り込みながらメタルヒーローへのオマージュも保つ作品だと位置づけている。
出典:VG+(バゴプラ) /
考察第3話ネタバレ解説&感想『超宇宙刑事ギャバンインフィニティ』ギャバン・ルミナスと東映特撮の集大成を考察
第3話「キキとコト」を、刑事ものゆえの葛藤、『仮面ライダー』へのオマージュと警察官の矜持、怪獣戦の演出、ギャバン・ルミナスが体現する「喜び」の4点から読む。各ギャバンの未熟さを描く成長物語として捉え、東映特撮の集大成になり得るかを期待を込めて論じている。
出典:VG+(バゴプラ) /
レビュー‘PROJECT R.E.D.’ Delivers High Stakes & Resonating Characters in New World
第1話を観ての評価記事。変身前の徒手格闘やオープニングのスケール感、CGIを抑えた作りを高く評価し、多元宇宙設定と共感の余地がある敵役、明るい脇役陣を魅力として挙げる。一方でメカの掘り下げ不足を課題とし、スーパー戦隊終了後の後継として期待できると結論づけている。
出典:Kaiju United /
レビューFirst Impressions: Super Space Sheriff Gavan Infinity
初回放送時点のレビュー。冒頭の宇宙戦に代表されるスペクタクルの水準、スーツ外のアクションとスタントワーク重視の姿勢、旧作へのオマージュとSF的な空気感を評価し、エモルギアの力が物語に自然に組み込まれている点を挙げる。一方で設定の起源描写がまだ先送りであること、マルチバースと仲間集めの展開が独自色を出せるかを懸念としている。
出典:My Shiny Toy Robots /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-10-19
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