開発元
Invercity Game Works
発売日
—
プラットフォーム
PC / Steam / PS5 / Series X|S

メディア

概要

『Project Retrograde: The Becoming』(中国語題『逆行计划:共生者』)は、中国・杭州のスタジオInvercity Game Works(杭州逆城游戏)が開発・販売を手がける、ストーリー重視のサバイバルアクションアドベンチャーである。同社オリジナルのIPで、Unreal Engine 5で開発されている。PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC(Steam)向けに、買い切り型で発売される予定だ。中国メディアによれば、創業者兼クリエイティブディレクターはNetEaseに13年在籍していた。

本作は2025年9月下旬に発表され、IGNのYouTubeチャンネルでトレーラーが公開された。舞台は1995年である。人類救済のための計画「Project Retrograde」が失敗し、地下世界は古代の寄生生命体「L.U.C.A.」によって崩壊した。プレイヤーはL.U.C.A.と共生する賞金稼ぎとなり、ほかの宿主の戦闘記憶を取り込む能力を使って、銃撃や中国武術で戦う。地下の天候を変える「LUX」システムや、塔に登って未知の領域へ向かう探索要素も示されている。

海外メディアは、初代PlayStation時代のホラーを思わせるビジュアルなどに『バイオハザード』シリーズの影響があると指摘している。開発者自身も、同シリーズと『The Last of Us』の長所を併せ持つ作品を目指すと語っている。発売日は発表されておらず、Steamストアでも未定(To be announced)となっている。

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最終更新 2026-11-12

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