Avatar: The Last Airbender


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概要
『Avatar: The Last Airbender』は、米ニコロデオンのアニメシリーズ『アバター 伝説の少年アン』を原作とするアクションアドベンチャーゲームである。2006年にTHQから北米などで発売され、PlayStation 2、ゲームキューブ、Xbox、Wii、PSP、PC、ニンテンドーDS、ゲームボーイアドバンスと幅広い機種で展開された。プレイヤーはエアベンダーの少年アンや仲間たちを操作し、原作の世界観を下敷きにしたストーリーを進めながら、気・水などの「ベンディング」を使った戦闘や探索を行う。日本では原作アニメがNHKで放送されたが、本作の国内発売は確認されていない。
本作は人気アニメのライセンスタイトルとして、原作の放送中に制作・発売された。当時はテレビアニメの人気に合わせて多機種で同時展開するキャラクターゲームが多く、本作もその流れに位置づけられる。好評を受けて続編『The Burning Earth』(2007年)、『Into the Inferno』(2008年)が発売され、シリーズ化された。
評価は全体として平均的なものに留まった。原作のキャラクターや舞台を再現しようとした点は一定の支持を得た一方、単調な戦闘や短いボリューム、カメラ操作などが批評で指摘された。主な対象は原作ファンの若年層であり、後年は原作人気の再燃とともに、関連ゲームの初期作として振り返られることがある。
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最新記事
ニュース'Avatar: The Last Airbender' Pack to Launch In 'Sonic Racing: CrossWorlds' on October 14
『ソニックレーシング クロスワールド』に、アンとカタラが使えて専用マシンと「Lion Turtle Island」コースも入った「Avatar Legends Pack」が10月14日に来ると伝える記事。コースは先行してすでに遊べると書かれている。
出典:NickALive! /
ニュース『Avatar Legends: The Fighting Game』はどんなゲーム?海外レビューが軒並み高評価な"アバター"格闘ゲームと、日本語非対応という壁
元ゲームプランナーの筆者が、2026年7月発売のアバター格闘ゲームの海外評価の分布と、賛否が分かれた点(ストーリーモードの薄さなど)を整理した記事。Steam版・PS Store版とも日本語に対応していない点を具体的に示している。
出典:note / たつの /
レビューAvatar Legends: The Fighting Game review: Fulfill your destiny
アバター初の本格2D格闘ゲームのレビュー。操作の手応えの鋭さ、初心者向けチュートリアルやスローで練習できる「Breakdown」モード、コンボの奥深さを高く評価し、原作ファンにも格ゲー勢にも薦められると結論づけている。
出典:Shacknews /
攻略「Avatar Legends: The Fighting Game」が面白いので紹介したい
βテストを遊んだ筆者が、日本語非対応のアバター格闘ゲームの基本操作を日本語で解説した記事。Flowゲージまわりの回避・キャンセル・ガードリバーサルや、Energyゲージなどのシステムを画像付きでまとめている。
出典:みらくるうさうさなーすどっとこむ(個人ブログ) /
ニュース'Avatar: The Last Airbender' Co-creator Offers Hope for 'Canceled' 'ATLA' AAA Game
Paramountが開発中止を認めたAAA RPGについて、原作者のブライアン・コニェツコが「中止ではない」という趣旨で反論したことを伝える続報。もともと数千年前の新しいアバターが主人公という構想だったことも振り返っている。
出典:NickALive! /
ニュースThe big budget Avatar: The Last Airbender RPG is no longer in production - Engadget
2024年に発表されたSaber Interactive開発のAAAアクションRPGが、すでに制作されていないとParamount Game Studiosの幹部がIGNに認めたことを伝える記事。「将来、別の形でAAAのアバターゲームが出る可能性はある」という含みのある発言も紹介している。
出典:Engadget /
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最終更新 2026-11-04
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