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開発元
Game Arts、SETA
発売日
プラットフォーム
X360

メディア

概要

『プロジェクト シルフィード』は、ゲームアーツが手がけてきた『シルフィード』シリーズの流れをくむ3Dスペースシューティングである。2006年にXbox 360向けに発売され、日本ではスクウェア・エニックスが販売を担当し、海外でも『Project Sylpheed: Arc of Deception』の題で展開された。プレイヤーは地球連邦軍のパイロットとして戦闘機を操り、大艦隊同士が激突する宇宙空間で多数の敵機や戦艦と戦う。

シリーズの原点は1980年代にパソコン向けに登場した『シルフィード』で、ポリゴンを用いた奥行きのある宇宙描写が当時注目を集めた。その後メガCD版や、トレジャーが開発に関わったプレイステーション2版『シルフィード ザ・ロストプラネット』などが作られてきた。本作は従来の縦スクロール型から全方位を自由に飛び回るフライトシューティングへと形式を大きく変え、次世代機の性能を生かした派手な演出と物量感のある戦場表現を前面に押し出した作品である。

評価は、ミサイルが飛び交う艦隊戦の迫力やグラフィック、機体カスタマイズの要素が好意的に受け止められた一方、ストーリーやキャラクター描写、操作感やミッション構成の単調さを指摘する声もあり、全体としては賛否が分かれた。Xbox 360の普及が限られていた国内では大きなヒットには至らなかったが、同機の初期を代表する国産シューティングの一つとして記憶するファンもいる。

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最終更新 2026-11-06

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