Project Torque


メディア

概要
『Project Torque』は、ハンガリーのInvictus Gamesが開発し、2008年にWindows向けに展開されたオンライン対戦型のレースゲームである。基本プレイ無料で、アイテム課金によって収益を得る形態をとっており、運営にはJOGARAが関わった。プレイヤーは車両を入手・強化しながら他のプレイヤーとオンラインでレースを行い、リアルなシミュレーションよりも手軽に遊べるアーケード寄りの挙動が特徴とされる。
Invictus Gamesは『1nsane』や『Street Legal Racing: Redline』など、PC向けのドライビングゲームを手がけてきたスタジオとして知られる。本作は、そうしたレースゲーム開発の経験を、当時欧米で広がりつつあった無料オンラインゲームのビジネスモデルに持ち込んだ作品と位置づけられる。2000年代後半はアジア発の無料オンラインゲームが欧米市場に浸透した時期であり、本作もその流れの中で登場した。
評価としては、無料で気軽に対戦レースを楽しめる点や車両カスタマイズの要素が一定の支持を集め、根強いプレイヤーも生まれた。一方で、課金要素とゲームバランスの関係や、運営体制の変化に対する不満も見られた。大規模なヒット作ではないものの、欧米における無料オンラインレースゲームの初期の例の一つとして語られることがある。
記事
最新記事
アプデGAME UPDATE - Build 5042 - In game GP store
課金通貨GPをゲーム内で直接購入できるようになった。外部のSteam決済サイトを開く必要はなくなった。価格はSteamの地域別推奨価格に沿って現地通貨で表示される。あわせてCTFモードのバグ修正と、起動しない環境への対策も入った。
出典:Steam / Project Torque公式 /
アプデGAME UPDATE - Steam Auth now in game! No more username & password logins.
Build 5041でSteam認証に対応し、起動のたびにユーザー名とパスワードを入力する必要がなくなった。フォーラム登録も不要になった。既存アカウントは初回に一度だけ紐付ければ済む。
出典:Steam / Project Torque公式 /
アプデContent rework and new cars and tracks!
車とマップの修正をまとめて行い、ゲームファイルの格納形式も作り直した。その結果、容量が約10GBから3.3GBに縮小した。Lexon Blade 1993をはじめとする新車の追加も告知された。
出典:Steam / Project Torque公式 /
アプデSUMO RETURNS
相手を場外に押し出す人気モード「SUMO」が移植・復活し、Python CreekやIcebergなど4マップで遊べるようになった。今回は基本ルールだけで、アイテムや報酬の調整は今後行うと説明されている。
出典:Steam / Project Torque公式 /
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Project Torque Review: The Way The Need For Speed Was Meant To Be
Aeria運営時代の本作を、操作・グラフィックとサウンドなどの項目ごとに点数を付けて評価した約1500語のレビュー。入力デバイスを選べる幅の広さや、車内視点で最も活きるハンドリングを高く評価している。一方で、三人称視点ではステアリングに癖があることも指摘している。
出典:Altered Gamer /
プレイ記「HEAT Online」に潜入 ※元Level-R
Level-Rの国内サービス終了とgamigo版の閉鎖を経て生まれた後継版「HEAT Online」を、元Level-Rプレイヤーの視点でスクリーンショット付きで遊び込んだ体験記。オープンワールド化したロビー、旧作から引き継がれたコースやパーツ、増えた実車や架空車、どの車が課金対象かといった点を具体的に報告している。
出典:Night Crow Garage(個人ブログ) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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