Railroad Corporation


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概要
『Railroad Corporation』は、19世紀のアメリカを舞台に鉄道会社を経営する鉄道経営シミュレーションである。チェコのインディースタジオCorbie Gamesが開発し、2019年にPC向けに発売された。プレイヤーは線路の敷設や駅の設置、列車の運行計画を通じて各地の産業や町を結び、物資と旅客を運んで会社を成長させていく。株式の売買や競合企業との駆け引きといった経済面の要素も取り入れられている。
鉄道経営シミュレーションには『レイルロード・タイクーン』シリーズに代表される長い系譜があり、本作もその流れを汲む作品のひとつである。西部開拓や南北戦争期といった時代背景をシナリオに組み込み、史実の文脈のなかで鉄道網を広げていく体験を打ち出している点が特徴とされる。のちに続編『Railroad Corporation 2』も開発されている。
Steamでの評価はおおむね賛否が分かれる傾向にある。古典的な鉄道経営ゲームの雰囲気や、産業と輸送が連動する経済システムを好意的に受け止める声がある一方、UIの扱いにくさやAIの挙動、ゲーム全体の奥行きの不足を指摘する意見も見られる。ジャンルのファンからは、大作が少ない鉄道経営分野における手頃な選択肢として受容されている。
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最新記事
アプデCHANGE LOG - 11th of June 2026 (ver. 1.0.19960)
続編『Railroad Corporation 2』の公式パッチノートをまとめたスレッドです。最新の2026年10月24日版(ver.1.0.21086)で、AI企業が輸送契約を受けたりロビー活動をしたり、機関車を更新したりするようになりました。編成設定の一括適用やホットキーの変更、性能の最適化も入っています。6月と8月の経路探索・セーブまわりの改善もここで追えます。
出典:Steam / Railroad Corporation 2 公式(Corbie Games) /
レビューRailroad Corporation 2 Keeps the Series on Track
1.0版の最初のアップデートを待ってからメインキャンペーンを遊んだレビューです。路線を敷く楽しさより貨物の供給網づくりと経営判断が主役のロジスティクス・シムだと評しています。積み下ろしの操作の癖など、プレイしたからこそ分かる指摘もあります。
出典:GameIndustry.com /
ニュースRailroad Corporation 2 Leaves Early Access – Version 1.0 Officially Launches on Steam
続編『Railroad Corporation 2』が2024年10月からの早期アクセスを終え、Steamで正式版1.0になったことを伝える記事です。1.0では伝説的な機関車ビッグボーイなどの新車両、競合して動くAI企業、拡張された産業チェーンが加わったと整理しています。
出典:Invision Game Community /
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最終更新 2026-11-06
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