Good Company


メディア
概要
『Good Company』は、プレイヤーがガレージ規模の小さな会社を率い、電子機器などの製品を設計・製造して事業を拡大していく経営・工場シミュレーションゲームである。ドイツのインディースタジオChasing Carrotsが開発し、The Irregular Corporationが販売した。PC向けに2020年に早期アクセスとして公開され、その後正式版がリリースされている。モジュールを組み合わせて製品を設計し、市場の需要に合わせて生産ラインを組み立て、従業員の配置や研究開発、物流を管理するといった、ものづくりと会社経営の両面を扱う点が特徴である。
工場の自動化や生産ラインの最適化を主題とする作品群の流れに属しつつ、単なる生産効率だけでなく、製品の設計や市場での販売、資金繰りといった経営面に重点を置いた点に独自性がある。目標が設定されたキャンペーンモードに加え、自由に会社を発展させるフリープレイも用意されている。
評価は、製品設計の自由度やラインを組み上げていく手応えが好意的に受け止められた一方、早期アクセス期にはバランスの粗さやチュートリアルの不親切さ、終盤の単調さを指摘する声も見られた。アップデートを経て改善が進み、工場シミュレーションや経営ゲームの愛好者から一定の支持を得た作品と位置づけられる。
記事
読むべき記事
レビューGood Company Review: Advanced Efficiency That Lacks A Human Touch
正式版(1.0)をプレイしたレビュー。設計図で製品を組み、市場の動きを見ながら売る仕組みと、生産ループを詰めていく面白さを評価している。一方で、従業員管理にほとんど手触りがないこと、無機質に感じること、複雑すぎて入りにくいことも欠点として挙げている。
出典:Screen Rant /
プレイ記There's some Factorio DNA in this tycoon game about running a calculator factory
早期アクセス開始直後のプレイ記。電卓の部品を仕入れ、作業台と棚を線でつないで生産ラインを組むところから、折りたたみ携帯を作るところまでを追っている。手探りで工場を広げて経営に失敗していく過程を通して、Factorioに通じる設計の面白さを伝えている。
出典:PC Gamer /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-06
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