ロードス島戦記 -邪神降臨-
Record of Lodoss War


メディア

概要
『ロードス島戦記 -邪神降臨-』は、水野良の小説を原作とするファンタジー作品『ロードス島戦記』を題材に、角川書店から2000年にドリームキャストで発売されたアクションRPGである。開発はネバーランドカンパニーが担当し、北米では『Record of Lodoss War』の題で発売された。プレイヤーは魔術師ウォートの手で蘇った戦士となり、邪神カーディスの復活を巡る戦いに身を投じる。パーンやディードリットら原作でおなじみの人物も登場する。
『ロードス島戦記』は1980年代後半にテーブルトークRPGのリプレイから生まれ、小説やOVAを通じて日本のファンタジー作品に大きな影響を与えたシリーズである。家庭用機やパソコン向けに複数のゲーム化作品があるが、本作は見下ろし視点でリアルタイムに戦う、いわゆるディアブロ系のハクスラ型アクションを採用している。武具の強化要素も備えている。
評価は概ね中程度である。原作の世界観の再現や手軽な戦闘の爽快感は好意的に受け止められた一方、グラフィックの粗さや単調さを指摘する声もあった。ドリームキャスト末期の作品で目立つ存在ではなかったが、海外ではハード上の数少ないこのジャンルの作品として、原作ファンを中心に記憶されている。
記事
最新記事
インタビュー『ロードス島戦記』から始まった日本ファンタジーの現在地 水野良が語る異世界ブームとウェブトゥーンへの新たな挑戦
原作者の水野良氏が、1980年代末から異世界転生ブームまでの日本ファンタジーの移り変わりを振り返ったインタビュー。新作ウェブトゥーン『死霊の女王』について、制作側に何を任せ、どこまで監修しているかも語っている。
出典:オリコンニュース /
ニュース日本ファンタジーの金字塔『ロードス島戦記』新作スピンオフ、日本&世界150以上の国・地域で配信開始
KADOKAWAなど3社が共同で立ち上げたウェブトゥーンスタジオ「STUDIO WHITE」の第1弾として、完全新作スピンオフ『ロードス島戦記 : 死霊の女王』を150以上の国・地域で配信開始したという公式発表。舞台は本編よりはるか昔、カストゥール王国が滅んだ直後のロードス島で、2026年5月に先行配信した韓国での好評にも触れている。
出典:KADOKAWAグループ ポータルサイト /
読むべき記事
レビューRecord of Lodoss War Review
ミスリルを払って古代語の碑文を装備に刻み、強化を重ねていくという本作の核心システムを、費用が上がっていく仕組みまで含めて細かく分析した長文レビュー。説明書の分かりにくさなど欠点にも触れながら、やり込み好きには理想のゲームだと評価している。
出典:RPGFan /
- NO IMAGEレビュー
Record of Lodoss War Review
北米版の発売当時のレビュー。本作をディアブロ型のダンジョン探索ゲームと位置づけ、原作アニメとのつながりは最初こそ薄いが、進めるうちに見えてくると説明している。結論はディアブロ好きなら合う一方、アニメをそのままゲームにした作品を期待すると外れるというもの。
出典:GameSpot /
レビュー全てを犠牲にしてでも このゲームを遊ぶ価値がある ロードス島戦記・邪神降臨 ドリームキャスト
レベルではなく、キーワードを好きなだけ刻んで装備を育てる仕組みや、石化などで詰みかねない厳しい難易度、クリア後のランダムダンジョンと裏ボスといったやり込み要素を、実際にクリアした体験をもとに紹介している。本編のクリアまでは25時間ほどという目安や、どんな人に向くかもまとめた日本語の入門レビュー。
出典:はてなブログ / モノノフ的ゲーム紹介 /
- NO IMAGEプレイ記
[DC]ロードス島戦記 プレイ日記
OVAのファンである筆者が、古代語の重ねがけに気づいて一気に戦い方が変わった瞬間などを書き残したプレイ日記。コンクァラー城B4Fの致命的なバグにも注意を促し、82時間・レベル100で迎えた最終装備とパラメータまで載せている。
出典:個人サイト / shoda /
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最終更新 2026-11-05
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