REDSHIFT


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概要
『REDSHIFT』は、Gravity Interactiveが開発・販売するPC(Windows)向けのサイコロジカル・ナラティブホラーである。2025年9月2日にSteamで早期アクセスとして無料配信された。プレイヤーは通信会社の現場技術者サミュエル・チェイスとなり、山中に放置された軍の中継塔の電力復旧に向かう。目を閉じると隠された現実の層「REDSHIFT」が見え、そこにしか現れない物体やメッセージ、追ってくる何かと向き合う二重世界の探索が特徴だ。当初の版は10〜20分で遊び終えられる短編で、2種類のエンディングを備えていた。
もともとは、アイデアからストア公開までを一人でやり遂げられるかを試す夏の学生プロジェクトとして始まった作品だという。配信後に注目を集め、開発側によれば累計9万本が配布され、多くの好意的なレビューが寄せられた。Steamのユーザーレビューもおおむね好評である。一方で、プレイ時間や要素をもっと増やしてほしいという声も多かった。
こうした反響を受けて小規模なチームが組まれ、新しいプロジェクトとして一から作り直した正式版1.0が2026年10月30日に公開された。シェーダー、敵「Signal Man」の挙動、環境、物語などが刷新されている。旧0.1.0版もSteamのベータ版ブランチから引き続き遊べるとされている。
記事
最新記事
ニュースREDSHIFT 1.0 - OUT NOW!
1年あまりの早期アクセスを経て、REDSHIFTが完成版の短編ストーリーゲーム(1.0)として正式リリースされたという告知です。目を閉じると見える二つの現実の探索、フルボイスの物語、Julian Fung作曲のオリジナルスコア(サウンドトラックも無料)、3種類のエンディングが紹介され、今後もずっと無料で遊べると明言されています。
出典:Steam / Gravity Interactive(公式アナウンス) /
開発秘話REDSHIFT - 1.0 On the Horizon!
2025年12月を最後に更新が止まっていた理由を説明し、1.0は新しいプロジェクトファイルで一から作り直したことを明かした開発者の告知です。累計9万本に達して小さなチームになった経緯や、シェーダー・環境・ストーリーの全面刷新、旧0.1.0版もbetaタブで遊べることが書かれています。
出典:Steam / Gravity Interactive(公式アナウンス) /
読むべき記事
開発秘話Game design and development co-op project becomes smash mini game hit on Steam
RITの院生Luke Whitedが、起業型のコープ(大学の就業体験プログラム)の中で個人スタジオを立ち上げ、REDSHIFTを作り上げた経緯を紹介する記事です。授業で作った「まばたきできるキャラクター」の試作から出発したこと、技術的負債に苦しみながらも反復の大切さを学んだことなど、本人の言葉で語られています。
出典:Rochester Institute of Technology(RIT News) /
- NO IMAGE開発秘話
REDSHIFT | Luke Whited - GDD
ソロ開発者本人が、Unreal Engine 5で作ったREDSHIFTの概要と成果をまとめたページです。目を閉じる仕組み(独自のポストプロセスとワールド状態の切り替え)、二つの現実にまたがる仕掛け、無線演出、アクセシビリティ対応など、自分で実装した要素を挙げています。
出典:Luke Whited 公式ポートフォリオ /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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