Return Fire


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概要
『Return Fire』は、1995年に3DO向けに発売された見下ろし視点の対戦型アクションゲームである。開発はSilent Softwareで、プレイヤーはヘリコプター、戦車、装甲車、ジープといった性能の異なる車両を乗り換えながら、敵陣に隠された旗を奪って自陣へ持ち帰ることを目指す。いわゆるキャプチャー・ザ・フラッグ型のルールを軍事兵器の戦いに落とし込んだ作品であり、旗を運べるのは軽快だが脆いジープに限られるなど、車両ごとの役割分担が戦略の要となっている。
本作は、同スタジオがAmiga向けに手掛けた『Fire Power』の流れを汲む作品とされる。3DO版の後にPlayStationやPC向けにも移植され、追加マップ集も展開された。のちに続編『Return Fire 2』も発売されている。BGMに「ワルキューレの騎行」をはじめとするクラシック音楽を用い、戦場の破壊描写と組み合わせた独特の演出でも知られる。
評価面では、画面分割による二人対戦の面白さが特に高く評価され、3DOを代表するタイトルの一つとして挙げられることが多い。一人用モードは単調になりやすいとの指摘もあるが、対戦ゲームとしての完成度から、現在でも一部のファンに語り継がれている作品である。
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読むべき記事
インタビューReichart Von Wolfsheild – 3DO, Return Fire and the Video Game Industry: Interview
『Return Fire』の生みの親 Reichart Von Wolfsheild への長時間インタビュー。MTVのアートディレクター時代やJPL向けの遅延補正研究からAmigaの『Fire Power』制作に至る経緯、そして3DOでの開発と当時の業界事情を本人の言葉で辿っている。
出典:Retro Gaming Blog / Ash /
- NO IMAGEインタビュー
Reichart Von Wolfsheild: 3DO, Return Fire and the Industry
Silent SoftwareのReichart Von Wolfsheildにじっくり話を聞いたインタビュー。前作『Fire Power』から3DOを選んだ経緯、ハードの速度を1か月かけて計測した話、300枚のクラシックCDから曲を選んだ話、Dolbyサラウンドの採用などを本人が語っている。
出典:Retro Gaming Blog /
レビューReturn Fire 3DO Review
3DO版のレビュー。開発者インタビューからの抜粋を交えながら、対人戦が中心のゲーム設計や、3DOのコントローラー数珠つなぎ接続を活かした対戦の面白さを評価している。
出典:Retro Gaming Blog /
- NO IMAGEレビュー
Return Fire
ソフトが少なかった3DOで、ハードの性能を活かした数少ない独占作だったという位置づけから話を始めるレビュー。1人用と2人用で約130あるステージの段階的な解放、マップの作り、旗を奪う流れまで丁寧に解説している。
出典:Obsolete Gamer /
- NO IMAGEレビュー
Return Fire Review for 3DO (1995)
見下ろし視点ながら実際は3D空間であること、破壊可能な地形・橋を使った駆け引き、車両ごとに割り当てられたクラシック曲といった要点を挙げた3DO版レビュー。拡張『Maps o' Death』が3DO版のみという点を含め、なぜ3DO版が最良かを論じている。
出典:Defunct Games /
- NO IMAGEレビュー
【リターンファイアー】今こそオススメしたい簡単かつ奥が深い名作ミリタリーゲーム
戦車・装甲車・ヘリ・ジープそれぞれの性能差と燃料/弾薬の補給という制約を軸に、アクションと戦略の噛み合い方を具体的に解説した日本語紹介記事。クラシック曲の演出や破壊表現、対戦モードの面白さ、国内では3DO版しか遊べない事情にも触れている。
出典:個人ブログ / だいすけ(レトロゲーム紹介) /
- NO IMAGEレビュー
Return Fire – 3DO
前作『Fire Power』や続編『Return Fire 2』、PS1・PC版との関係を整理したうえで、HRSV・戦車・ヘリ・ジープそれぞれの長所と短所、燃料と弾薬の補給、ジープが残機の代わりになる仕組みを細かく解説している。
出典:Nerd Bacon Magazine /
- NO IMAGEレビュー
Return Fire Review
PC版に対する当時の批評で、家庭用機で成功した1台ずつの車両運用やアーケード寄りの手触りが、C&CやWarcraftに慣れたPCユーザーには物足りないと論じている。100以上のシナリオやレーダー表示の弱さなど具体的な不満点も挙げる。
出典:GameSpot /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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