リッジレーサー
Ridge Racer


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概要
『リッジレーサー』は、ナムコが1993年にアーケードで稼働させた3Dレースゲームで、同社の長期シリーズの第1作にあたる。テクスチャマッピングを施したポリゴンによる街並みや海沿いのコースを高速で走り抜ける表現は、当時のアーケードにおいて先進的なものだった。操作面では、コーナーで大きく車体を滑らせるドリフト走行を気持ちよく決められる、現実の挙動にとらわれない爽快感重視の調整が特徴である。実車の車体を筐体に組み込んだ大型の体感版が作られたことも知られている。
1994年12月には、初代プレイステーションの本体と同時に家庭用版が発売された。アーケードの映像を家庭で再現した移植として注目を集め、同ハードの立ち上がり期を代表するソフトのひとつとなった。起動時の読み込み中に『ギャラクシアン』を遊べる仕掛けも話題を呼んだ。
コース数の少なさを指摘する声もあったが、走行感覚の爽快さや、テクノ系を中心としたナムコサウンドチームによる楽曲は高く評価されている。本作の成功を受けてシリーズは家庭用・アーケードの両方で続編を重ね、3Dレースゲームの普及を語るうえで欠かせない作品として現在も言及されることが多い。
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最新記事
批評Bandai Namco Is Bringing Back Its Old Games, So Where the Heck Is Ridge Racer?
バンダイナムコがArmored Core、Katamari、Digimon Story、Ace Combatなど休眠IPを相次いで復活させている流れを整理しています。そのうえで、2012年のUnbounded以降、本編の新作が出ていないリッジレーサーの復活を望む論説です。
出典:The Outerhaven /
- NO IMAGEレビュー
令和に蘇る平成時代のオーバーテクノロジー。「G-MODE アーカイブス+ リッジレーサー」(ガラケーJAVAアプリ版リッジレーサー)レビュー 2026年版!!
2003年のフィーチャーフォン版を復刻したSwitch/Steam版を遊んだレビューです。敵車の台数削減など性能上の割り切りがある一方、ドリフトの爽快感やナレーション、楽曲は「PS版準拠」で忠実に再現されていると評価しています。
出典:シン・ひよりんだいとぅきおちゃんぎんらんど / kanoayu /
ニュースフィーチャーフォン版『リッジレーサー』復刻。ド派手なレースと楽しい音楽が人気の3Dレースゲーム
ジー・モードの復刻プロジェクト「G-MODEアーカイブス+」で、フィーチャーフォン版『リッジレーサー』がSwitch(9月3日)とSteam(9月16日)に移植されるという報道です。収録モードやシリーズの概要とあわせて、プレスリリース全文も載せています。
出典:電ファミニコゲーマー /
入門アーケードアーカイブスのサポート機能とともに楽しむ『リッジレーサー』: 期間限定 30% OFF セール実施中!
移植元のハムスターの担当者が、クレジット投入やレベル選択といったアケアカ版の基本操作を解説しています。あわせて、ハイスコア・キャラバン・タイムアタックの各モード、セーブ&ロード、巻き戻し、ブラウン管風の画面設定の活用法も紹介しています。
出典:Xbox Wire Japan /
ニュースArcade-Only Ridge Racer Sequel Rave Racer Is Finally Making Its Home Console Debut, 31 Years On
アーケード専用だったシリーズ第3弾『レイブレーサー』が、アーケードアーカイブスで31年越しに初めて家庭用へ移植されるというニュースです。追記で、ACA版とAA2版それぞれの価格と収録モードの違いも伝えています。
出典:Time Extension /
読むべき記事
回顧The Last Ridge Racer
ユーノス・ロードスターのドライビングシミュレーターから試作機SimDrive、System 22を経て初代リッジレーサーが誕生するまでの系譜をたどっています。さらに、実車を使った筐体「Full Scale」が英国に現存している様子も、写真と保守担当者の証言で記録しています。
出典:The Arcade Blogger /
レビューReview: Arcade Archives 2: Ridge Racer (Switch 2) - Still A Thrill, More Than 30 Years Later
現行機で遊べるアーケード版の正統移植を評価したレビューです。パワースライドの根源的な快感は今も色あせず、オンラインのハイスコア競争が寿命を大きく延ばしていると結論づけています。
出典:Nintendo Life /
プレイ記リッジレーサーの思い出
1993年にナムコ・ワンダーエッグで入荷初日のDX筐体に出会ったことから、中野や江古田のゲーセン通い、リッジ2での落胆、PS版で家でも遊べた衝撃までをつづった回想記です。
出典:note / いぷ /
レビューレビュー:アケアカ2リッジレーサー[感想]ローンチの神様シリーズの復活作!
PS5版のアケアカ2をトロコンまで遊んだレビューです。グラフィックとフレームレートの向上、DX版要素の収録を長所に挙げる一方、壁に当たった時のペナルティの厳しさなど気になった点も整理しています。
出典:リョハンのゲームブログ /
レビュー30年経っても色褪せないスピード感『リッジレーサー』(アーケード)
PS3全盛期に初めてPS版に触れた筆者が、簡単な操作で決まるドリフトの快感、周回ごとに変わる演出、ネジコン対応、楽曲の魅力などを、アーケード版とPS版の両方について語っています。
出典:note / 【ゲーム感想】えすえふ /
レビュー【良作発掘】『リッジレーサー』(PS1)――リッジシティが画面に映った瞬間、自宅はゲームセンターになった気がした!
PSローンチ版について、リアルさより誇張された「映画的なドリフト」こそが魅力だと論じています。そのうえで、やり込み要素の少なさが逆に「走りに没頭させる」と、シリーズの中で1作目を推す理由を語ったレビューです。
出典:レトロゲームレイダース / ジョーンズ /
プレイ記【第47位 リッジレーサー】1・2・3でゲームが変わった日
1994年12月3日、PS本体と同時に発売された本作を遊んだ衝撃を、F1レースやF-ZEROなどそれまでの3Dレースゲーム体験と比べながら振り返っています。疾走感とドリフト、タイムアタックの中毒性、おしゃれな雰囲気の3点を魅力に挙げています。
出典:note / ハルリ /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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