開発元
Bugbear Entertainment
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / PS3 / X360

メディア

概要

『Ridge Racer Unbounded』は、ナムコ(当時のバンダイナムコゲームス)のアーケードレースシリーズ『リッジレーサー』の派生作品である。2012年にPlayStation 3、Xbox 360、PC向けに発売された。開発は、破壊表現を特徴とするレースゲーム『FlatOut』シリーズで知られるフィンランドのBugbear Entertainmentが担当した。架空の都市シャッターベイを舞台に、ライバル車を激突させて排除するテイクダウンや、建物や障害物を破壊して近道を切り開く要素が中心となっている。

シリーズの伝統であるドリフト走行やブーストの概念は残しつつ、全体としてはクラッシュと破壊を重視した方向へ大きく転換している。これはバンダイナムコが海外スタジオを起用し、欧米市場向けにシリーズを刷新しようとした流れのなかで生まれた作品と位置づけられる。コースを自作して共有できるシティクリエイター機能も搭載され、ユーザー制作コンテンツを取り入れる試みも行われた。

評価は賛否が分かれた。破壊演出の爽快感やコース作成機能を評価する声がある一方、従来の『リッジレーサー』らしさが薄いとして、長年のシリーズファンからは違和感を示す意見が多かった。難易度の高さやAIの挙動に対する批判も見られる。シリーズの方向性をめぐる議論の中で言及されることの多い作品である。

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最終更新 2026-11-12

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