ライディングヒーロー
Riding Hero

概要
『ライディングヒーロー』は、SNKが1990年にネオジオ向けに発売したバイクレースゲームである。ネオジオの稼働初期を支えたタイトルのひとつで、アーケード用のMVSと家庭用のAESの双方で展開された。プレイヤーはライダーを後方視点で操作し、スプライトの拡大縮小による疑似3D表現で描かれたコースを走りながら、ライバル車と順位を競う。
セガの『ハングオン』などによってバイクレースというジャンルがすでにアーケードで定着していた時期に、SNKが自社の新ハードの表現力を示す一作として送り出した作品といえる。アーケード版では筐体同士をつなぐ通信対戦に対応していた。家庭用版には、メモリーカードで進行を保存しながらレースを重ねていくストーリー仕立てのモードが用意されており、アーケードの移植にとどまらない遊びを加えていた点が特徴である。のちにネオジオCDにも移植された。
評価は、同時代の専用筐体を用いた体感レースゲームと比べると地味で、操作感や演出は素朴だとする見方が多い。一方で、ネオジオ初期の空気を伝える作品として、また格闘ゲームやアクションが中心のSNK作品群の中では珍しいレースゲームとして、懐かしまれている。近年はハムスターの「アケアカNEOGEO」シリーズなどで配信され、現行機でも遊べるようになっている。
記事
読むべき記事
批評Holding Out for a Hero
よく「スーパーハングオンの劣化版」と言われる本作をあえて擁護するコラムです。主人公がバイクを手に入れ、街の走り屋と賭けレースをして資金を貯め、大レースを目指すストーリーモードの魅力を、筆者の体験に沿って語っています。
出典:Retro Game Super Hyper /
レビューACA NeoGeo: Riding Hero (PlayStation 4) Review
アケアカNEOGEO版を遊んだ辛口レビューです。グランプリモードでCPUに体当たりされ続ける理不尽さや、ストーリーモード中ずっと止まらない制限時間など、アーケード由来の厳しい作りを具体的に指摘しています。
出典:HonestGamers /
レビューネオジオは100メガショックの夢を見るか?(06)「ライディングヒーロー」
1990年発売のネオジオ初期タイトルとして本作を振り返る記事です。ハングオン系のゲームとしてはグラフィックが簡素で、コース表示がなく戦略性に欠けると指摘しています。一方で、RPG要素のある8時間耐久レース編と通信対戦への対応は珍しい特徴として評価しています。
出典:はてなブログ / 大帝王通信ブログ(g16) /
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最終更新 2026-11-12
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