開発元
Twice Different、Simon Boxer
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / Mac / XONE / Switch

メディア

概要

『Ring of Pain』は、カードゲームの要素とローグライクのダンジョン探索を組み合わせたインディー作品である。プレイヤーの周囲に円環状にカードが並び、モンスターや宝箱、装備品などが描かれたカードの中から、隣り合うものを選んで戦うか、回避するかを判断しながら深層を目指す。一手ごとに状況が変わるため、限られた選択肢から危険と報酬を読み合う戦術性が中心となっている。

開発はSimon Boxerを中心とする小規模チームで、Humble Gamesのパブリッシングにより2020年にPC向けに正式リリースされ、Nintendo Switchなどにも展開された。早期から試遊版が公開されて注目を集め、『Slay the Spire』以降に広がったデッキ構築型・カード系ローグライクの流れの中に位置づけられる作品である。不気味で手描き風のダークなアートワークと、謎めいた語り口のテキストが独特の雰囲気を形作っている。

Steamではおおむね好意的な評価を得ており、シンプルなルールから生まれる奥深さや、短時間で遊べる手軽さ、印象的なビジュアルが支持されている。一方で、運の要素が強く感じられる場面や、繰り返しプレイでの変化の幅については意見が分かれることもある。大作ではないが、個性的なカード系ローグライクとして一定の評価を得ている。

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最終更新 2026-11-05

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