Cross Blitz


メディア
概要
『Cross Blitz』は、米サンディエゴのTako Boy Studiosが開発し、The Arcade Crewらが販売するPC向けのRPGデッキ構築カードゲームである。2列4マスの盤面に毎ターン増えるマナでカードを配置して戦う形式で、舞台はファンタジー世界のクロスドーン島。主人公の異なる複数の物語キャンペーン「Fables」と、傭兵を選んでボスに挑むローグライト型モード「Tusk Tales」を収録する。
2023年11月にSteamで早期アクセスを開始し、2025年11月24日に正式リリースされた。早期アクセス中には新たな傭兵や地域を追加するアップデートが重ねられた一方、当初予定されていたオンライン対戦モードは、既存の2モードの規模が大きくなったことを理由に中止された。
批評家からは好意的に受け止められ、MetacriticではPC版が87点となっている。早期アクセス期から『Hearthstone』を一人用向けにしたような作品と評され、ゲーム性やグラフィック、音楽が評価された一方、同ジャンルの他作品との類似も指摘された。Steamのユーザーレビューは全体で「やや好評」で、早期アクセス期のバランス調整をめぐる賛否も見られたが、直近のレビューは好評寄りで推移している。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Cross Blitz Review: A Long Journey Comes to an End
2023年の最初期プレビューから追い続けてきた書き手による1.0版レビュー。5人のヒーローが登場するストーリーモード「Fables」とローグライトモードの作り込みを高く評価している。一方で、Fablesの物語が完結せず続きのある形で終わる点を、はっきり不満として挙げている。
出典:Hey Poor Player /
レビューCross Blitz Review – A triumph of deckbuilding and RPG design, all in one game
早期アクセス版もレビューした記者が、2年後の正式版を再評価した記事。キャラクターごとに異なる初期デッキとビルドの幅、物語キャンペーンと遊び続けられるローグライトモードの組み合わせを、RPGとデッキ構築の両立として高く評価している。
出典:TheSixthAxis /
批評Cross Blitz delivers charming Hearthstone-lite fun for the single-player crowd
本作の仕組みを「7割Hearthstone、3割Inscryption」とたとえ、マナが毎ターン増えるカード戦と、盤面の自動攻撃を組み合わせた構造を解説している。ピクセルアートやFat Bardの音楽の魅力に加え、ストーリーキャンペーンとローグライトモード「Tusk Tales」の二本柱も紹介している。
出典:PC Gamer /
考察【連載:ローグライト探訪記】「Cross Blitz」~対称性のあるデッキビルドローグライトゲームの宿命に敗北したゲーム
Hearthstone型のデッキ同士の対戦に、周回で強くなるローグライトのインフレ要素を足すと、ゲームバランスが構造的に崩れやすいと論じる辛口の考察。カードデザインは評価しつつ、敵味方が対称なデッキで戦う設計そのものに問題があると指摘している。
出典:ゲヲログ2.0 / AyanoJun /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-03
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