熱血硬派くにおくん外伝 リバーシティガールズ2
River City Girls 2


メディア
概要
『熱血硬派くにおくん外伝 リバーシティガールズ2』は、WayForwardが開発し、アークシステムワークスが2022年12月に発売したベルトスクロールアクションである。2019年の『熱血硬派くにおくん外伝 リバーシティガールズ』の続編にあたる。前作に続いてみさことキョウコが主人公を務め、くにおやりきなども操作キャラクターとして使える。一人用のほか協力プレイにも対応しており、街を探索しながら敵と戦い、技やアイテムで主人公を強化していく構成を前作から受け継いでいる。
『くにおくん』シリーズは1986年の『熱血硬派くにおくん』に始まるテクノスジャパンの看板作品で、同社の解散後はアークシステムワークスが権利を引き継いだ。『リバーシティガールズ』は、その世界観を海外スタジオが女性主人公の視点で再構成した外伝であり、本作でもアニメ調のカットシーンや豪華なボーカル曲など、前作で好評だった演出面をさらに強化している。
評価はおおむね好意的で、ボリュームの増したキャラクターや技の種類、ドット絵の表現、音楽は高く評価された。一方で、戦闘の単調さや移動の煩雑さ、発売当初のロード時間やパフォーマンス面を指摘する声もあった。シリーズのファンからは、往年の『くにおくん』を現代的なアクションとして楽しめる作品として受け入れられている。
記事
最新記事
プレイ記くにおくん外伝 リバーシティガールズ2が無料で貰える!?まじか!!
2026年7月にEpic Games Storeで本作が無料配布されたことを、遊んだことのある書き手が紹介した記事。ドット絵や歌入りBGM、手応えのあるバトルを推しどころに挙げ、紹介動画も添えている。
出典:はてなブログ / レトロゲーム部屋住人ループデプトさんの名作ゲーム紹介 /
プレイ記熱血硬派くにおくん外伝 リバーシティガールズ2 感想
ノーマル難易度をミサコ1人で1周した上で、敵の硬さ、雑魚の再出現、マップ移動の不便さ、隠しフロアの隠し方、アイテム管理などの不満点を細かく挙げた辛口の感想。キャラクターや街の作り込みは高く評価している。
出典:note / なが /
プレイ記【日記】山犬26/03/16:『リバーシティガールズ2』一周目クリア
Steamの英語版を1周クリアした時点の日記。ボス戦それぞれのギミックの楽しさや、前作より大幅に増えたボリュームを評価し、印象に残った台詞をスクリーンショット付きで振り返っている。
出典:note / yamainu(山犬) /
読むべき記事
インタビューWayForward On Expanding The 'River City Girls' Universe, And Future Plans
ディレクターのBannon Rudis氏とWayForwardのAdam Tierney氏に、発売直後のタイミングで話を聞いたインタビュー。2人の役割や経歴から、シリーズの世界をどう広げていくか、今後の展望までを扱っている。
出典:Nintendo Life /
レビュー街はスケールアップ!暴力とkawaiiは据え置き!『熱血硬派くにおくん外伝 リバーシティガールズ2』レビュー!【PS4/PS5/Switch/XBOX/PC】
くにおくんシリーズやダブルドラゴンに詳しい書き手のレビュー。ステージ数が倍以上になったことや背景の作り込み、マリアンやソニー・リーといった往年のファン向けの小ネタを詳しく解説しつつ、アクションの進歩が乏しい点やシナリオが薄くなった点も指摘している。
出典:絶対SIMPLE主義 /
レビューReview: River City Girls 2 (Switch) - The Girls Are Back With A Strong, Albeit Safe, Sequel
Switch版のレビュー。Megan McDuffee氏の楽曲やアニメのオープニング、4人協力プレイを高く評価する一方、前作を踏襲しすぎた点やSwitch版の技術面のつまずきも指摘している。
出典:Nintendo Life /
- NO IMAGE攻略
リバーシティガールズ2攻略メニューページ
サイドクエスト一覧、秘密の部屋の場所、おすすめのアクセサリーや用心棒、キャラクター別の情報などをまとめた日本語の攻略ページの入口。コメント欄でも情報が補われている。
出典:生臭坊主のゲームメモ /
攻略リバーシティガールズ2 達成度100%について備忘録①
達成度100%を目指すための条件を整理したメモ。全51種のアクセサリー、見落としやすい店、2周目以降に雇える用心棒やその出現条件、移動に役立つ要素などを実際の経験をもとに解説している。
出典:note / ぱやん /
インタビューRiver City Girls 2 Developers Talk Xbox Game Pass Plans, DLC, and More
Tierney氏とRudis氏が、続編を作るかどうかの判断や、サブやケンといった大物キャラクターを2作目のために温存していた経緯、NES風の見た目を避けて独自の作風にした理由などを語っている。
出典:ComicBook.com /
- NO IMAGE開発秘話
River City Girls 2: Intro Animation Gallery and Behind the Scenes Info
本作のオープニングアニメと主題歌がどう作られたかを、制作者自身が解説した記事。過去2作のイントロと被らない曲作りや、デュエット形式を選んだ理由などに触れている。
出典:Co-Optimus /
インタビューWayForward Talks River City Girls 2, Responding to Fan Feedback, and Growing the River City World
発売前のポッドキャストでの対談を記事にまとめたもの。テクノス作品をまとめて1つの世界として扱う構想や、ファンからの意見を続編にどう反映したか、街を作り込む方針などを紹介している。
出典:Goomba Stomp /
プレイ記【ネタバレ】熱血硬派くにおくん外伝 River City Girls 2 - プレイ後 感想【リバーシティガールズ】
クリア後にまとめた長文の感想。キャラクターごとの使い心地(リキの球体を使ったコンボなど)や新キャラ2人の評価、前作との比較を、スクリーンショットをたくさん使って語っている。
出典:喜怒音楽 -きどおとらく- /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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