ロデア・ザ・スカイソルジャー
Rodea the Sky Soldier


メディア
概要
『ロデア・ザ・スカイソルジャー』は、中裕司が率いるプロペが開発の中心を担った3Dアクションゲームである。日本では2015年に角川ゲームスからWii Uとニンテンドー3DS向けに発売され、海外版は日本一ソフトウェアの北米法人が手がけた。機械の少年ロデアを操作し、空中を自在に飛び回りながら敵を倒し、浮遊する島々を進んでいく「スカイアクション」を特徴とする。
もともとはWii向けに開発され、2010年前後に発表されたものの、発売は長く延期された。最終的に発売されたWii U版とWii版は別系統の開発で、Wii U版の初回版にはWiiリモコンのポインターで飛行方向を指定する操作を前提としたWii版が同梱された。この経緯は、開発の難航を示す出来事としてしばしば言及される。
評価は全体として賛否が分かれた。飛行アクションの発想やキャラクター、音楽には好意的な声がある一方、Wii U版と3DS版については操作性やカメラ、グラフィック面への不満が多く寄せられ、海外レビューでも厳しめの評価が目立った。対照的に同梱のWii版は、操作感や完成度の面で優れているとする意見が多く、ユーザーの間では本来のビジョンに近い版として語られることが多い。
記事
最新記事
相場【高騰】Wii版も同梱⁉️ ソニックの中裕司が製作 ロデア・ザ・スカイソルジャー WiiU
Wii U版の中古相場が2024年頃からじわじわ上がり、Amazonでは6,000円前後まで来ていることを報告する記事。初回版にだけWii版『天空の機士ロデア』が同梱されたことや、両バージョンの操作と仕様の違いが値上がりの理由だと解説している。
出典:note / ナイトメア(ゲーマーのための相場ウォッチャー) /
映像One of the Wii’s final games was one of its best! | Rodea the Sky Soldier | Video Delicacies 14
Wii版『ロデア・ザ・スカイソルジャー』を通しでプレイし、プロローグからボスごとの章立てに沿って振り返る動画レビュー。Wii末期に出た隠れた良作として紹介している。
出典:YouTube / Video Delicacies /
読むべき記事
考察New Wii U Game Is Better as a Wii Game
日本版の発売直後に、Wii U版と同梱のWii版を遊び比べた記事。Wii U版で加わった飛行時間の制限やスティック照準のせいで流れが悪くなったこと、Wii版だけにある対戦モードやパズル部屋を具体的に挙げ、Wii版の方が上だと結論づけている。
出典:Kotaku /
レビュー【レビュー】天空の機士ロデア [評価・感想] 少々調整不足だが、Wiiの良さを再確認できる最後の作品
Wii版を実際にクリアした上でのレビュー。リモコンのポインターで飛ぶ気持ちよさ、テンポの良さ、やり込み要素を評価する一方、カメラの遅さ、ステージ21の強制スクロール、ラスボスの理不尽さなど具体的な不満点も挙げている。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー /
- NO IMAGE解説
Rodea: The Sky Soldier Releases for Wii U, 3DS and... Wii?
2011年に完成していたWii版が出ないまま、3DS版をベースにしたWii U版が作られ、Wii版は同梱という形で世に出るまでの経緯を整理した記事。中裕司氏がWii版を薦めた理由をたどり、Wii版が60fpsで動く高品質なタイトルであることを技術面から確かめている。
出典:Dolphin Emulator Blog /
レビュー【レビュー】ロデア・ザ・スカイソルジャー [評価・感想] 驚くほど酷い調整によって理不尽極まりない駄作へと変貌した作品
Wii U版を元のWii版と比べながら評価したレビュー。飛行時間の制限、スティックでの照準、素材集めによる成長要素、回復アイテムが限られていることなどが重なって、同じステージ構成なのに理不尽な難しさになったと分析している。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー /
- NO IMAGE入門
ロデア・ザ・スカイソルジャー - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
Wii U・3DS版とWii版の両方について、発売までの経緯、システム、良い点と問題点を項目ごとに整理した解説ページ。スライドギアの扱いの違いや3DS版のカメラ操作の制約など、バージョンごとの細かな差もまとめている。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
回顧Beat the Backlog: Rodea the Sky Soldier (Wii)
中裕司氏がセガを離れてプロペを立ち上げたところから、Wii版の完成、角川ゲームスによる発売延期、Wii U版への移行までを時系列でたどる回顧記事。その上で、Wii版をプロペ時代でいちばん見どころのある作品として遊び直し、評価している。
出典:Source Gaming /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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