ROOT∞REXX
Root Infinity Rexx


メディア

概要
『ROOT∞REXX』は、オトメイトが開発し、アイディアファクトリーから2015年1月22日に発売されたPlayStation Vita用の女性向け恋愛アドベンチャーである。当初は2014年冬に発売予定だったが、延期を経て発売された。顔を出さない覆面スタイルで人気を集めたものの、無期限の活動休止に入ったロックバンドREXXが物語の中心である。転校先の高校で未発表曲のデモCDを見つけた主人公・望月和音が、メンバーを名乗る男子高校生たちと出会い、バンドの再始動を目指す。
選択肢によって恋愛相手との物語が分かれる、オトメイト作品らしい構成をとる。さらに、エンディングに到達すると曲が増えるタッチ操作のリズムゲームを収録しており、曲をクリアすると追加ストーリーも読める。柿原徹也、木村良平らキャストが歌う劇中歌も特徴である。発売後はサウンドトラック、ファンブック、小説、コミカライズ、ドラマCDなどの関連商品が続いた。
ファミ通のクロスレビューでは28/40を得た。国内のみの発売だったため、海外の大手メディアによるレビューはない。プレイヤーの感想では、曲やバンドものとしての熱さを評価する声がある一方、シナリオの矛盾を指摘する意見も見られる。他機種への移植や大型アップデートは確認できず、現在もVita専用のタイトルである。
記事
読むべき記事
レビューROOT∞REXX【フルコンプ感想&総評】
乙女ゲーム好きの筆者が、全ルートを遊び終えた上で感想と総評を書いています。音ゲーはおまけのミニゲームなので、本編を読み進めるのに腕前は要らないと説明しています。共通ルートから引き込まれるバンド物のシナリオ、キャラソン、先輩バンドMADLipsの面々を高く評価しています。
出典:ぶぅ子の部屋(個人ブログ) /
レビューROOT∞REXX【感想×総評】
シナリオ、キャラクター、主人公、イラスト、糖度、システム・音楽、おすすめ度の7項目を星で採点し、推しキャラのランキングも付けた総評です。曲とキャラソンは高く評価する一方、シナリオの矛盾が気になる点やタッチ操作のリズムゲームが遊びにくい点を率直に挙げています。
出典:アメブロ / ペペロンチーノ(まったり語る場所。) /
攻略ROOT∞REXX 攻略 ルートレックス
朝霧仁ルートの解放条件、MUSIC GAMEやおまけシナリオ(マスコット編)の出し方といった攻略情報をまとめ、プレイした感想も載せています。共通ルートが長いこと、フルコンプに必要なエンドの種類、背面タッチを使う音ゲーの遊びにくさも具体的に書かれています。
出典:choro(個人攻略ブログ) /
プレイ記ROOT♾️REXX 感想
バンド休止の理由やメンバーそれぞれの悩みを、キャラごとに検討した感想記事です。全12曲のリズムゲームについては、Vitaの持ち方の工夫まで含めた体験談があります。結論は「青春バンド物としては楽しめたが、乙女ゲームとしてはそこそこ」というものです。
出典:アメブロ / あらすじとか知ったことか! /
レビュー[Game review] ROOT REXX
英語圏の乙女ゲームファンによるレビューです。祭りなどの共通イベントに攻略キャラを差し替えていく構成のため、ルートを重ねるほど既視感が強まり、個別のドラマの印象が薄れると分析しています。キャラ同士の関係では、主人公と親友・亜美のやり取りを評価しています。
出典:backdoor into summer(parfairy) /
電ファミニコゲーマー
『FF14』吉田直樹氏インタビュー。「白銀のワンダラー」に登場する単語は北欧神話にインスパイア。新ジョブ「ゼファー」の名前のヒントも北欧神話に
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
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最終更新 2026-11-07
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