Sailwind


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概要
『Sailwind』は、Raw Lion Workshopが開発した一人称視点の帆船シミュレーションゲームである。2021年にPC向けに早期アクセスとして公開された。プレイヤーは架空の海洋世界を舞台に船乗りとして生計を立て、港から港へ貨物を運んで交易を行い、資金を貯めて新たな船を手に入れていく。戦闘や派手な冒険よりも、航海そのものの手触りを中心に据えた作品である。
本作の大きな特徴は、帆走と航法を手作業で再現している点にある。帆の展開や角度の調整、舵取りをプレイヤー自身が操作し、風向きを読みながら船を進める必要がある。画面上に現在地を示す便利な表示はなく、海図や羅針盤、星や太陽の観測といった古典的な航法を頼りに位置を割り出すことになる。食事や睡眠といった生活面の管理も求められ、長い航海を計画的にこなすことが求められる。
こうした硬派な設計は、リアルな帆船操作を求めるプレイヤーから支持を集めている。Steamでは好意的な評価が多く、海を渡る静かな没入感や、自力で目的地にたどり着いたときの達成感がしばしば評価点として挙げられる。一方で、習熟に時間がかかる操作や不親切とも感じられる導線については好みが分かれる。早期アクセス期間中も更新が続けられ、独自の位置を占める航海シミュレーションとして認知されている。
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アプデUpdate 0.40 Patch Notes
夜の海などに出るボリュメトリックフォグが入り、大型船2隻に見張り台(クロウズネスト)を取り付けられるようになった。島で食料(主にキノコとココナッツ)を探して集める要素も加わり、建物や木のテクスチャ追加、ブルーム強度の設定も入った。
出典:Steam / Raw Lion Workshop(公式) /
アプデUpdate 0.39 Patch Notes
Oasisで新しい大型船が買えるようになり、各地の島で家を購入して荷物や家具を置いておける拠点機能が入った。終盤に交易の利益が膨らみすぎないよう経済バランスも見直され、交易画面に利益率が表示されるようになった。
出典:Steam / Raw Lion Workshop(公式) /
映像Sailwind Gameplay - The Most Immersive Sailing Game Ever?
スタート地域、港の市場と依頼、帆の操作、大きな船への乗り換え、船のカスタマイズまでを実際に遊びながら紹介し、最後に良い点と悪い点をまとめるレビュー動画。
出典:YouTube / Citizen Bob /
アプデUpdate 0.38 Patch Notes
錨を手で持ち上げたり落としたりできるようになり、錨を使った操船(ケッジング)が可能になった。錨の挙動も安定し、環境によってはFPSが30〜40%上がる最適化や、オールのバランス調整も入った。
出典:Steam / Raw Lion Workshop(公式) /
アプデUpdate 0.37 Patch Notes
食料と水を消費して漕げるオールが入り、数字キーでインベントリのスロットを素早く使えるようになった。夜の明るさの調整、キー設定のリセット、セーブフォルダを開くボタンなど、細かな使い勝手の改善と不具合修正も多い。
出典:Steam / Raw Lion Workshop(公式) /
アプデUpdate 0.36 Patch Notes
中型船3隻に見張り台と縄ばしごが付けられるようになり、水平線の見え方がゲーム内の惑星の曲率に合わせて直された。造船所で帆の大きさを自由に変えられるようになり、中型船向けのカスタマイズ項目も増えた。
出典:Steam / Raw Lion Workshop(公式) /
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Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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