最終電車
Saishuu Densha

概要
『最終電車』は、1998年2月26日にヴィジットが発売したPlayStation用のサウンドノベルである。原作・脚本は大迫純一が担当した。主人公は残業帰りにいつもの各駅停車の最終電車に乗るが、降りるはずの駅で電車が止まらない。主人公はその理由を探るため、最後尾から先頭車両へ移っていく。物語は、日常のすぐ隣にある恐怖を描いている。
本作はヴィジットのサウンドノベル第2作である。前作『あかずの間』に続いて画面はすべてCGで描かれ、3Dムービーや立体音響も使われている。前作では人物が描かれなかったが、本作では『かまいたちの夜』と同じシルエット表示で人物を表した。同社のノベル作品に「ハイパーノベル」というジャンル名が付くのは本作からである。選択肢によって物語が分かれ、ホラーのほかにラブロマンスやギャグ調のシナリオもある。ルートを示すフロー図が電車の路線図の形になっている点も特徴だ。
廉価版が2度出たあと、2002年にはPS2版が発売された。PS2版は5.1chに対応し、福田桐枝による追加シナリオも収録している。ファミ通クロスレビューの点数は、PS版が26点、PS2版が25点(いずれも40点満点)だった。後年のレビューでは、ホラーからギャグまで幅のある内容が評価され、隠れた名作として紹介されることもある。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE攻略
最終電車 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
ヴィジット『ハイパーノベル』シリーズ第2作であるPS版を中心に、システム・評価点・問題点を整理したページです。PS2移植版で変わった点と、続編『19時03分』の解説も載っています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビュー『最終電車』の感想 【設定優良・恐怖系サウンドノベル】
止まらない電車という逃げ場のない密室の設定、当時としては美麗なフルCG、走行音などの効果音を高く評価しています。一方で、分岐以外の選択肢がほぼ即死になる作業感や、BGMの少なさを欠点に挙げています。
出典:はてなブログ / amateur2010’s diary /
レビュー最終電車【PS2 全タイトルレビュー】#442
2002年発売のPS2移植版について、演出・システム・登場人物・シナリオの種類を紹介しています。5.1ch対応や追加シナリオ「時空の章」などの変更点に加え、誤字やBGMの変更といった移植の問題点も整理しています。
出典:note / Whitebear_game /
ニュース日常が非日常に変わる、地獄行きの『最終電車』へようこそ
乗客たちとの出会いからホラー・コメディ・恋愛などに分かれていくマルチシナリオの魅力や、路線図のセーブシステム、容赦のないグロテスクな描写を、熱量の高い文章で紹介しています。全エンディングまで約8時間という手軽さや、入手しやすい価格にも触れています。
出典:はてなブログ / レトロゲームとマンガとももクロと /
映像#単発 「最終電車」 サウンドノベル ツッコミ朗読劇場 全シナリオ&エンディング回収 [ホラー][PS1]
PS版の全シナリオと全エンディングを、ツッコミを入れながら朗読して実況する1本の動画です。
出典:YouTube / おむメディア /
レビュー最終電車(PS)レビュー/感想/評価:ANTIDOTE
3DCGの品質や閉ざされた車内という舞台を評価しつつ、即バッドエンドを繰り返す作業感や、物語の印象の薄さを指摘しています。ネタバレありの総評は折りたたみ式で、日本神話を題材にしたことの是非を論じています。
出典:ANTIDOTE /
プレイ記友人曰く、幼稚園児がやるゲームじゃねぇよ!~PS版『最終電車』を友人とプレイ~
幼い頃に遊んだ本作を、大人になって友人とオンラインで画面を共有しながら全シナリオクリアするまでの体験記です。90年代のオカルトブームや、メインシナリオの古事記の題材が自分に与えた影響を振り返っています。
出典:note / 柳瀬涼 /
攻略最終電車完全攻略
PS版と、内容が共通するPS2版について、各エンディングにたどり着くのに必要な選択肢を一覧表にまとめた攻略ページです。
出典:XNEO /
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最終更新 2026-11-07
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