サカつく2002 J.LEAGUEプロサッカークラブをつくろう!
Sakatsuku 2002: J.League Pro Soccer Club wo Tsukurou!

概要
『サカつく2002 J.LEAGUEプロサッカークラブをつくろう!』は、セガのサッカークラブ経営シミュレーション『サカつく』シリーズの一作で、2002年にプレイステーション2向けに発売された。プレイヤーはクラブのオーナー兼経営者となり、選手の獲得や育成、スタッフの雇用、スタジアムや施設の整備などを通じて、弱小クラブを国内外で戦える強豪へ育てていく。実在のJリーグクラブや選手が登場する点が、シリーズの大きな特徴である。
シリーズはセガサターン時代に始まり、ドリームキャストでも展開された。本作は、セガがハード事業から撤退し他社機へソフトを供給するようになった時期に、プレイステーション2で発売されたタイトルのひとつである。発売年の2002年は日韓共催のFIFAワールドカップが開かれ、国内でサッカーへの関心が高まっていた時期でもあり、タイトルに年号を冠した本作もその流れの中で登場した。
クラブを長期的に育てる経営要素と、実名選手を集めて理想のチームを作る楽しみは、サッカーファンやシミュレーションゲームのファンから支持を集めた。本作以降も、シリーズは家庭用機や携帯機、モバイル向けなどで継続的に展開されており、国内のサッカー経営ゲームを代表するシリーズのひとつとして知られている。
記事
最新記事
攻略【PS2】サカつく2002攻略|選手の育成方法
獲得したばかりの選手はまずフィジカル練習、次にテクニカル練習を1種類ずつ重ね、コーチの評価を目安に仕上げていく手順を解説している。その後の週ごとの練習メニューも表にまとめてある。素質限界・仮限界があって育成が難しい本作の、基本の進め方を示した記事。
出典:マサブロウ(個人ブログ) /
インタビュー初代の発売から30年、セガ「サカつく」シリーズが〝試合の外の世界〟に着目した理由|@DIME アットダイム
シリーズ30周年に合わせて、プロデューサーが「試合の外の世界」を楽しませる設計思想を語っている。記事の中で、サカつく2002はテンポの良さと独特のドラマ性があり、今も支持が厚い作品として紹介されている。
出典:@DIME /
攻略【PS2】サカつく2002攻略|チームグラフMAXへの道2
チームグラフ(六角形グラフ)をMAXにする最強チーム作りの続編。連携タイプどうしの相性を踏まえた選手の選び方を、自分のプレイをもとに解説している。
出典:マサブロウ(個人ブログ) /
- NO IMAGE音楽
Sakatsuku 2002: J.LEAGUE Pro Soccer Club o Tsukurou! (PS2, 2002)
シリーズのサウンドを順に聴いていく連載の1本。本作の音楽を担当した相原隆行氏の経歴を押さえたうえで、それまでのジャズ寄りの路線からオーケストラとシンセ中心に変わった作風や、バグパイプの使い方を論じている。
出典:Alterna Citizen Program(個人ブログ) /
ニュース「サカつく」30周年特設サイト|SEGA
シリーズ30周年の公式特設サイト。歴代作品の年表に本作も載っており、PS2への移行、完全22人制、プロフィールウィンドウの導入などが説明されている。歴代スタッフのメッセージやインタビュー企画への案内もある。
出典:セガ公式(サカつく30周年特設サイト) /
読むべき記事
- NO IMAGE攻略
イカスミネット サカつく2002攻略情報
スカウト表、FP・GPの一覧、特殊エディット、留学先、序盤のおすすめ選手、施設の建設、スポンサーなど、本作のデータをまとめた網羅的な攻略サイト。
出典:イカスミネット(個人サイト) /
解説25周年を迎えた『サカつく』の何がすごかったのか? 選手を操作しないほうが没入感が高いってどういうこと?
選手を操作しないサッカーゲームという『サカつく』の発明を、当時のサッカーゲーム事情から説き起こし、歴代作を振り返っている。本作については、PS2への移行、サテライト廃止による完全22人制、ジローラモ氏の起用、W杯の追い風を受けた好調な売れ行きに触れている。
出典:電ファミニコゲーマー /
攻略サカつく2002 J1 Champion RTAのチャート概要(安定チャート)|華乃子
RTAイベントで使われたJ1制覇チャートの概要。ルール(禁止事項・必須事項)と、最短でJ1を制覇するための進め方をまとめている。
出典:note / 華乃子 /
- NO IMAGEレビュー
サカつく2002 J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!
159人のユーザーが投稿したレビューをまとめたページ。総合81.76点で、評価の分布と、好評・不評それぞれの具体的な感想が読める。
出典:ゲームの杜(個人サイト/ge-iroreview) /
プレイ記20年前のゲームを縛りプレイする
Jリーグの選手と元浦和の選手がモデルの架空選手だけで戦う縛りプレイ日記の第1回。初期設定、資金のやりくり、補強の方針が実況風につづられている。
出典:note / sousuke_urawa /
プレイ記サカつく2002縛りプレイ日記 0年目 初期設定&縛りプレイの概要
影が薄いと言われるユースを最大限に活かすため、補強は1シーズン1人までに絞る縛りプレイの初回。スポーツ型の都市を狙った本拠地選びなど、仕様を踏まえた方針を説明している。
出典:アメブロ / 超マイペースなゲームプレイ日記 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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