プロサッカークラブをつくろう!ヨーロッパチャンピオンシップ
Let's Make a Soccer Team!


概要
『プロサッカークラブをつくろう!ヨーロッパチャンピオンシップ』は、セガのサッカークラブ経営シミュレーション「サカつく」シリーズの一作である。シリーズは主にJリーグを舞台にクラブを育てる内容で展開してきたが、本作は欧州のリーグを舞台に据えている。プレイヤーはクラブの運営者となり、選手の獲得や育成、スタッフの雇用、施設の整備、資金の管理などを通じてチームを強化し、欧州の頂点を目指す。試合を直接操作するのではなく、編成や方針の決定によって結果を左右する点はシリーズ共通の特徴である。
「サカつく」シリーズは1990年代にセガサターンで始まり、日本国内でクラブ経営シミュレーションの代表的な存在として定着してきた。本作はその流れのなかで欧州サッカーへの関心に応えるかたちで制作されたもので、英題『Let's Make a Soccer Team!』として海外でも展開された点で、シリーズのなかでは比較的珍しい存在といえる。
受容の面では、欧州クラブを舞台に「サカつく」らしい育成と経営を楽しめる点が国内のシリーズファンに一定の支持を得た。一方、海外ではより詳細なデータ管理型の経営シミュレーションが根強い人気を持っていたこともあり、本作はシリーズ独自の手軽さや演出を評価する声と、物足りなさを指摘する声の双方が見られた作品である。
記事
読むべき記事
入門サカつくEU プレイ日記 初期設定
ゲーム開始時の設定を順に解説するプレイ日記。リーグとホームタウンの選び方、本作でいちばん大事なチームスタイル(ポリシー表)の仕組み、秘書選び、負けるとゲームオーバーになる2部昇格プレーオフの注意点、クラブ名を付けるときのコツまでを、画面写真付きでまとめている。
出典:note / かとりA /
- NO IMAGE攻略
サカつくEU講座 - サカつくEU室
ファンが作った攻略wikiの講座ページ。序盤の選手補強の定石、施設に投資する順番、移籍リストに載せるタイミングの注意、海外拠点の実際の効果、ポリシーとフィット率、選手の成長と衰えの法則、レンタル移籍を中心にした育成方法を体系的にまとめている。
出典:atwiki / サカつくEU室 /
- NO IMAGEプレイ記
サカつくEU ~イタリアから欧州制覇へ~ #1 06-07開幕前
2019年にイタリアの新興クラブで遊び直した連載プレイ日記の初回。舞台が欧州6大リーグであることや1試合が長いという欠点を紹介したうえで、序盤に選手を総入れ替えすべき理由や、OB選手の「転生」を見越した補強の流れを説明している。
出典:はてなブログ / TK.shiの日記帳 /
レビュー“Let's Make a Soccer Team!”, el mánager “diferente” de Sega
欧州版『Let's Make a Soccer Team!』を振り返るスペイン語の記事。PS2では珍しい経営シミュレーションとして位置づけ、ストーリーモードの独自性、リーグごとのライセンスの差、初期設定の作りの不自然さなどを長所・短所の両面から評価している。
出典:Kodro Magazine /
- NO IMAGE考察
Sega's Strange Football Manager RPG | A Video Essay I Made
YouTuberが自作のビデオエッセイを紹介した投稿(動画を埋め込み)。発売当時は分かりにくいと酷評された欧州版が、なぜカルト的な名作として扱われるようになったのか、海外ファンの集まりとのつながりも含めて語る内容だと説明している。
出典:Steemit / kitsunefyre /
回顧25周年を迎えた『サカつく』の何がすごかったのか? 選手を操作しないほうが没入感が高いってどういうこと?
「選手を操作しないからこそ没入できる」という観点でシリーズ25年を振り返る記事。本作は10周年作品として舞台を欧州6大リーグに移し、シリーズ最多の登場選手数と実名選手で欧州サッカーファンを取り込んだ作品として位置づけられている。
出典:電ファミニコゲーマー /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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