三国志 中原の覇者
Sangokushi: Chuugen no Hasha


メディア

概要
『三国志 中原の覇者』は、1988年にナムコからファミリーコンピュータ向けに発売された歴史シミュレーションゲームである。開発はトーセが担当した。中国の後漢末期から三国時代を舞台に、プレイヤーは群雄の一人となって領土を治め、他勢力と争いながら天下統一を目指す。内政、外交、軍事といった要素を組み合わせて国力を高めていく、国盗り型シミュレーションの構成をとっている。
同時期にはコーエーの『三国志』が家庭用機へ移植されており、三国志を題材とした戦略ゲームが家庭用ゲーム機でも広まりつつあった。本作はそうした流れの中で、アクションやRPGで知られたナムコが歴史シミュレーションの分野に参入した作品として位置づけられる。ナムコは後に続編的な位置づけの『三国志II 覇王の大陸』を発売しており、本作はその出発点にあたる。
評価の面では、本格派として定着していたコーエー作品と比較されることが多く、システムの細かさや奥深さでは及ばないとする見方がある一方、ファミコンのプレイヤーにも取り組みやすい作品として語られることもある。現在では大きく取り上げられる機会は多くないが、ファミコン期の三国志ゲームの一つとして、レトロゲームファンの間で言及される作品である。
記事
読むべき記事
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三国志 中原の覇者 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
コンシューマ機で最初の三国志ゲームとして、性格診断による君主決定、命令書制、能力の育成、リアルタイムで進む戦闘、君主を討つと全領土が手に入るルールなどを整理した総合解説です。光栄版との比較も交えて「良作」と評価しています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
攻略ファミコン「ナムコ版三国志(中原の覇者)」攻略
最高難易度で孫権なら5ターンで統一できる速攻手順、9人で攻めて機動力を上限にする方法、魚鱗の陣で城の外へ誘い出す戦い方など、実戦的な攻略法を君主ごとに解説しています。劉備での「埋伏の毒」のような応用テクニックも載っています。
出典:はてなブログ / ファミコン攻略 /
攻略三国志 中原の覇者(ナムコ)1988年
君主を決める性格診断の質問の分岐をすべて書き出し、命令書の枚数やコマンドの仕様など、遊ぶうえでの基本データをまとめた入門用の資料です。
出典:懐かしのゲーム攻略(retrogamer.jp) /
- NO IMAGEレビュー
三国志 中原の覇者 - 三国志入門に丁度いいゲーム
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プレイ記心に残るゲーム 〜三国志 中原の覇者(FC)〜
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出典:note / 塚田裕介 /
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思い出のファミコン [三国志 中原の覇者]
表情豊かな武将の顔、計略や籠城がものを言う戦闘の奥深さ、捕虜を狙って取る楽しさなど、当時遊んだ複数の読者の思い出を集めたページです。
出典:思い出のファミコン /
映像【FC】 ナムコの三国志 中原の覇者 最高難易度 孫権でクリアまで!【戦うのは呉武将縛り】
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最終更新 2026-11-06
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