終末戦車:ゾンビワールド
SCAD


メディア
概要
『終末戦車:ゾンビワールド』(英題『SCAD』)は、NAISUが開発したローグライトアクションである。プレイヤーは改造可能なホバークラフトを操縦し、終末世界にあふれるゾンビの大群と戦う。アイソメトリック視点のピクセルアートで描かれ、ジャンルとしては大量の敵をなぎ倒すバレットヘブン系に分類される。英題は「Salvage, Craft and Destroy」の頭文字で、武器のクラフト、新しい機体の購入、永続アップグレード、乗員の雇用といった要素で探索に備える。レベルアップのたびにランダムなパワーカードを選ぶ仕組みもある。
舞台は、悪質な企業の実験が引き起こした大災害の後の世界である。生き残った人々は要塞化したスクラップ置き場で暮らしており、プレイヤーは探索を通じて世界の秘密に迫っていく。NAISUは自社タイトルの開発に加え、他社作品の家庭用機移植も手がけるスタジオである。本作はUnityで制作され、2026年5月28日にGamersky Gamesとの共同パブリッシングでSteamの早期アクセスとして配信が始まった。
Steamのユーザーレビューは、全期間では約7割が好評の「やや好評」である。一方、直近30日間は件数が少ないものの評価が下がっている。同時接続プレイヤー数のピークは配信翌日の37人で、規模の小さなインディー作品といえる。海外メディアでは、序盤のテンポが遅く難しいと指摘されつつも、ホバークラフトを軸にした発想は評価されている。
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レビューSCAD – PC Review
Steamの早期アクセス版をプレイしたレビュー。戦闘はホバークラフトに乗って大量のゾンビを相手にするもので、成長システムとピクセルアートを高く評価している。弱点にも触れたうえで、ツインスティックシューターやローグライトが好きな人に勧めており、点数は80点。
出典:The Drastik Measure /
プレイ記Pilot a customizable hovercraft in SCAD, a post‑apocalyptic roguelite bullet heaven
早期アクセス開始の直後に遊んだ第一印象の記事。ホバークラフトにタレットや乗員を積み、目的の違うノードを進んでいく流れや、レベルアップのたびに選ぶパワーカードの幅広さを紹介している。いわゆるヴァンサバ系よりツインスティックシューターに近い作りだと分析しつつ、まだ粗削りで設定項目が足りないことも指摘している。Proton 11で問題なく動くことも確かめている。
出典:GamingOnLinux /
映像【SCAD】戦車を武器やクルーで改造してゾンビの大群を倒して生き延びるローグライクアクションゲーム
インディーゲームを多く紹介している日本の実況者が、早期アクセス開始の翌日に公開した初見プレイ動画。武器や乗員で車体を改造しながらゾンビの大群を生き延びる基本の流れを、日本語の実況で確かめられる。
出典:YouTube / Hultuti /
映像I Turned This Hovercraft Into A Zombie Grinder
ローグライト作品を専門に取り上げている英語圏チャンネルによる、早期アクセス版のプレイ動画。ホバークラフトを強化してゾンビの群れをなぎ倒していく、ラン1回分の流れが分かる。
出典:YouTube / Goat Force Gaming /
ニュースSCAD - Early Access now!
開発元NAISUが早期アクセス開始を告知した公式ニュース(2026年5月28日公開、6月23日更新)。ストアページでは、早期アクセス終了(正式版)の予定日が2026年11月18日と示されている。
出典:Steam / NAISU /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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