Scooby-Doo! First Frights


メディア
概要
『Scooby-Doo! First Frights』は、ハンナ・バーベラ製作の長寿アニメ「スクービー・ドゥー」を題材としたアクションアドベンチャーゲームである。2009年にワーナー・ブラザース・インタラクティブ・エンタテインメントから発売され、開発はオーストラリアのTorus Gamesが担当した。Wii、PlayStation 2、ニンテンドーDS、PCなど複数機種で展開された。ミステリー社の面々を若い頃の姿で描き、彼らが初期に挑んだ怪事件をエピソード形式でたどる構成となっている。
プレイヤーはスクービーやシャギーらを操作し、各ステージで手がかりを集め、敵を退けながら謎の怪人の正体に迫る。コスチュームを着替えることで特殊な能力が使えるようになり、仕掛けの突破や探索に活用する。据え置き機版では2人での協力プレイに対応しており、親子や兄弟で遊ぶことを想定した作りである。原作アニメらしいコミカルな演出やキャラクター同士の掛け合いも盛り込まれている。
海外での評価はおおむね中程度にとどまった。原作の雰囲気の再現や低年齢層でも遊びやすい難易度、協力プレイの楽しさは好意的に受け止められた。一方で、ゲームプレイの単調さや目新しさの乏しさを指摘する声もあった。キャラクターゲームとして一定の支持を得ており、同開発元は翌年に続編的な『Scooby-Doo! and the Spooky Swamp』を手がけている。
記事
読むべき記事
開発秘話Postmortem: Torus Games' Scooby-Doo! First Frights
開発元Torus Gamesが自分たちで書いた振り返り記事。Warner Bros.から大きな創作の自由を任されたこと、ミステリー社の若い頃を描くキャラデザイン、協力プレイ・ボタン連打の戦闘・壊せるオブジェクト・軽い謎解きを中心にした設計方針を、うまくいった点・いかなかった点に分けて解説している。
出典:Game Developer(旧Gamasutra) /
レビューWii Review - 'Scooby-Doo! First Frights'
Wii版を、謎解きアドベンチャーではなく『ほぼベルトスクロールアクション』として評価したレビュー。ステージごとに決まったキャラの組み合わせや固有アビリティを使う謎解き、途中参加できる2人協力は評価しつつ、キャラごとの差が小さいことや一本道で単調なステージ構成を具体的に指摘している。
出典:Worthplaying /
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最終更新 2026-11-12
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