Scooby-Doo Mystery


メディア

概要
『Scooby-Doo Mystery』は、ハンナ・バーベラ制作の人気アニメ『スクービー・ドゥー』を題材とした家庭用ゲームで、1995年にサンソフトから北米向けに発売された。スーパーファミコン(SNES)版とメガドライブ(Genesis)版が存在し、同じタイトルながら開発会社が異なり、内容も別物となっている。日本では発売されておらず、主に海外で知られる作品である。
両バージョンとも、プレイヤーはシャギーを操作し、相棒のスクービーとともに怪事件の手がかりを集めて謎を解いていく。原作アニメの「怪物騒ぎの裏に人間の仕業がある」という定番の構図を踏襲し、恐怖にすくむシャギーとスクービーの臆病さや、スクービースナックといったおなじみの要素がゲームに取り入れられている。メガドライブ版はポイント・アンド・クリック形式のアドベンチャーに近く、SNES版は横スクロールで探索する作りが特徴とされる。当時はライセンス作品のゲーム化が盛んで、本作もその流れに位置づけられる。
評価はおおむね平均的なもので、原作の雰囲気やキャラクター表現の再現を好意的に受け止める声がある一方、操作性やテンポ、ボリュームを物足りなく感じる意見も見られる。現在では、スクービー・ドゥーのゲーム化作品の初期の一本として、原作ファンやレトロゲーム愛好家に振り返られることがある。
記事
読むべき記事
レビューScooby-Doo Mystery (The Illusions Gaming Company) — Retro Archives
16ビット機では珍しいポイント&クリック型アドベンチャーとしてGenesis版を扱った、フランス語の長編レビュー。LucasArts作品との比較や、家庭用ゲーム機でこのジャンルを出す意味まで踏み込み、短さなどの欠点を挙げつつも、ほかに代わりのない良作だと結論づけている。
出典:Retro Archives /
- NO IMAGEレビュー
Scooby-Doo Mystery
Sega-16主宰のKen HorowitzによるGenesis版レビュー。原作アニメの雰囲気の再現度や、シャギーが相棒として自分から動く点、遊びやすさを高く評価する一方、音楽の質の低さと50文字近いパスワードを欠点に挙げている(10点中7点)。
出典:Sega-16 /
- NO IMAGEレビュー
Test : Scooby-Doo Mystery (Mega Drive)
「ホテル」と「カーニバル」の2つの事件を収めたGenesis版を、パッドで遊ぶポイント&クリックとして評価したフランス語レビュー。SNES版とはまったく別の作品であることや、北米・ブラジルでしか発売されず再販もないという入手事情にも触れている。
出典:Sega-Mag /
プレイ記Discovering Scooby-Doo Mystery on Sega Genesis
ZX Spectrum時代から本格的なScooby-Dooゲームを待ち続けた英国のレトロゲーマーが、Genesis版を初めて遊んだ体験記。理不尽なパズルに1時間詰まった話も交えつつ、60年代ゴシック調の原作の空気を再現した点を称賛し、SNES版との違いにも触れている。
出典:Retro Arcadia /
- NO IMAGEレビュー
Scooby Doo Mystery for the Super Nintendo - Review — Gametrog
LucasArts風のアドベンチャーを期待して遊んだSNES版が、期待とは違う作品だったと語る長文レビュー(読了約21分)。どこにプレイを妨げられたのかを具体的に検証している。
出典:Gametrog /
映像CGRundertow SCOOBY-DOO MYSTERY for SNES Video Game Review
Argonaut開発のSNES版を約4分で紹介する動画レビュー。シャギーとスクービーを同時に操作して4つのステージを探索する、Maniac Mansionに横スクロールアクションを組み合わせたような遊びを、実際のプレイ映像で確認できる。
出典:YouTube / CGRundertow /
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最終更新 2026-11-06
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